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Temas - Sreaver

#1
Scripting / Colliders 2d curvos
Septiembre 03, 2019, 04:32:36 AM
Buenas noches,
 
¿Hay algún modo funcional de hacer los colliders 2d curvos? He utilizado los edge collider, con muchos puntos pero la bola hace extraños y además me salta la vibración del movil casi por segmento.
 
He encontrado unos scripts de custom colliders 2d, pero no funciona bien, digamos que las barras editoras aparecen en un punto y las curvas muy lejos. No he conseguido modificar el código.
 
Un saludo,
#2
Scripting / Problema con la gravedad y fuerza
Agosto 29, 2019, 04:24:39 PM
Buenas tardes,
 
espero saber explicarme.
 
Soy muy novato, y estoy realizando pruebas para un juego que quiero hacer 2d para android con unity (en c #). Con el movimiento por teclas me resulta más fácil, pero ahora con el acelerómetro del teléfono estoy aún más perdido.
 
Os planteo la situación:
 
Una pelota y una rampa. Aplico rigibody 2d en la pelota, y un collaider para la rampa. Cuando comienza la aplicación, la pelota cae a la rampa y la gravedad hace el resto.
 
Si el acelerómetro maneja la pelota en el eje x funciona bien, pero cuando el móvil la rampa está totalmente horizontal, la pelota sigue actuando como si tuviese inclinación.
 
Adjunto a pequeños dibujos para aclarar el problema. La imagen 1 es conforme comienza el juego correctamente. La imagen 2 es con la base horizontal aún sigue habiendo gravedad. Edito el mensaje porque me acabo de dar cuenta que las imágenes 1 y 2 están cambiadas entre sí.
 
¿Será cosa del acelerómetro?
 
Creando los dibujos se me ha ocurrido una posible solución. Ir restando a la fuerza de la gravedad una cantidad limitada del ángulo de inclinación, pero no se si es posible.
 
Gracias anticipadas,
 

 
#3
Presentaciones / Saludos
Agosto 29, 2019, 03:51:39 PM
Buenas tardes,
 
estas vacaciones me ha dado de nuevo por el gusanillo de la programación en c#, pero a diferencia de otras veces, voy a ver si me centro en los videojuegos, y aprendo un poquillo. 
 
Buscando ayuda he llegado al foro. 
 
Nos vemos por aquí, 
 
Un saludo,