Francisco Carlos Bocanegra Jiménez
54 min
Buenas abro esta consulta porque estoy realizando un inventario que se guarde en XML, anteriormente hice otro pero ahora mi problema es que no entiendo porque debo poner la database en static, ya que si lo hago no puedo realizar los cambios mediante el inspector. os dejo imágenes para que podáis verlo visualmente, ya que no se como añadir a dicha database los valores con código, porque no consigo acceder hasta los niveles mas profundos.
Si alguien puede ayudarme o conoce algún resource que me ayude a la hora de trabajar posteriormente con los valores se lo agradezco, gracias de antemano.
La pregunta es como podría añadir mas objetos a dicho xml mediante código desde otra class, porque no sé como acceder al nivel de la database correspondiente.
PD: no me deja adjuntar la imagen asi que pongo el trozo de código:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
public class InventorySaveController : MonoBehaviour {
public static InventoryDatabase inventoryDB;
public static void SaveItems()
{
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(InventoryDatabase));
FileStream stream = new FileStream(Application.dataPath + "/Resources/XMLSaves/ContainerContents.xml", FileMode.Create);
serializer.Serialize(stream, inventoryDB);
stream.Close();
}
[System.Serializable]
public class ItemEntry
{
public string itemName;
public int quantity;
}
[System.Serializable]
public class InventoryDatabase
{
[XmlArray("Inventory")]
public List<ItemEntry> list = new List<ItemEntry>();
}
}
#2
General (Antiguo) / Me presento.
Agosto 31, 2018, 01:31:55 PM
Buenas a todos, me presento como Kang aqui en el foro, soy "programador" con algunas bases estudiadas pero la mayoria de forma autodidacta, actualmente estoy en un proyecto que voy haciendo en mis ratos libres ya que trabajo de otra cosa. Sin mas espero compartamos información y momentos y muchas gracias por aceptarme. ^^
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