Hola buenas, estoy creando un juego de estrategia y no sé cómo hacer para guardar la información del usuario, ya que será bastante. Os explico un poco: El juego tiene 2 formas de juego; offline y online. En el modo offline, el jugador juega contra la IU. En el online, el jugador juega contra otro, pero cuando está offline. Es decir, si el usuario al que vamos a atacar está online, no se le podría atacar, solo cuando el jugador no se encuentre conectado.
Quiero que puedas jugar al juego sin conexion a internet, jugando al modo offline, es decir, contra la IU. Pero a su vez, que los avances que consigas se guarden también en el modo online.
Se que para ello es necesario un server externo si o si. Como mantener estos servidores vale un dinero, y todavía no se si el juego va a gustar o no y si me va a sacar monetización o no, he pensado en bloquear el modo online hasta que haya jugadores suficientes como para pagar los costes del servidor etc..
Pero ahora tengo la siguiente duda: Sería suficiente con las librerias SQLite para guardar tanta información? O sea, tienen algun limite la DB interna SQLite en cuanto a capacidad (Gb)? El jugador guardaría info como; nivel, moneda1, moneda2, material1, material2, material3, material4.. vamos, un juego de estrategia tipo castle clash, para que me entendáis.
Un saludo, espero que podais ayudarme, muchas dudas
Quiero que puedas jugar al juego sin conexion a internet, jugando al modo offline, es decir, contra la IU. Pero a su vez, que los avances que consigas se guarden también en el modo online.
Se que para ello es necesario un server externo si o si. Como mantener estos servidores vale un dinero, y todavía no se si el juego va a gustar o no y si me va a sacar monetización o no, he pensado en bloquear el modo online hasta que haya jugadores suficientes como para pagar los costes del servidor etc..
Pero ahora tengo la siguiente duda: Sería suficiente con las librerias SQLite para guardar tanta información? O sea, tienen algun limite la DB interna SQLite en cuanto a capacidad (Gb)? El jugador guardaría info como; nivel, moneda1, moneda2, material1, material2, material3, material4.. vamos, un juego de estrategia tipo castle clash, para que me entendáis.
Un saludo, espero que podais ayudarme, muchas dudas