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Temas - Miguel2D

#1
Buenas,Tengo un problema al exportar para Android. El juego está basado en un tutorial y se juega perfectamente en PC, mientras que en Android carga el juego perfectamente (el menú) pero cuando pulso para jugar se abre la escena de la fase e inmediatamente me salta la pantalla de 'Game Over'.  En el segundo que puedo ver de la escena mientras salta el 'Game Over' no veo al personaje en la pantalla, veo todos los demás elementos pero el personaje ha desaparecido.He probado tocando el boxCollider y la detección de colisión en continuo en vez de discreto . Pero nada. (móvil de última generación)¿Alguna idea?
#2
Muy buenas a todos.Estoy empezando con Unity y ya me surgen algunas dudas...En mi PC se carga y se juega perfectamente (sin errores en la consola), pero cuando lo ejecuto en Android se abre la pantalla de carga y el botón de JUGAR no hace nada de nada. Tengo este código:using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class BotonCargarEscena : MonoBehaviour {
    public string nombreEscenaParaCargar = "GeneralScene";
    // Use this for initialization
    void Start () {   
    }   
    // Update is called once per frame
    void Update () {   
    }
    void OnMouseDown(){
        SceneManager.LoadScene (nombreEscenaParaCargar);
    }
}

 Y en el inspector del objeto he escrito la escena a cargar...Alguna idea???Muchas gracias!