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Temas - Jesica rey

#1
General (Antiguo) / Canvas android
Abril 09, 2016, 11:10:00 PM
Hola tengo un problema no se si yo lo estoy haciendo mal (como siempre ) o es que me faltan cosas , la cosa es que quiero hacer que en el canvas aparesca un señal o botón el cual permita hacer cosas (ejemplo abrir un cofre , la mochila , agarrar cosas del piso , ect) pero no esta apareciendo me asegure de que todo tenga collider y el jugador tenga como tag "jugador "



 

#2
General (Antiguo) / Ayuda con script JavaScript
Abril 07, 2016, 10:04:59 PM

var vel : float = 5;
var velR : float = 40;
var rotarizq : boolean = false;
var rotarder : boolean = false;
var avanzar : boolean = false;
var atras : boolean = false;
var Caminar : AnimationClip;
function Start ()
{
}
function Update ()
{
    if (avanzar == true)
    {
        transform.Translate(Vector3(0,0,1)*vel*Time.deltaTime);
    }
    if (atras == true)
    {
        transform.Translate(Vector3(0,0,-1)*vel*Time.deltaTime);
    }
    if (rotarizq == true)
    {
        transform.Rotate(Vector3(0,-1,0)*velR*Time.deltaTime);
    }
    else
    if (rotarder == true)
    {
     transform.Rotate(Vector3(0,1,0)*velR*Time.deltaTime);
    }
}
function Rotarder()
{
    rotarder = true;
}
function Rotarizq()
{
    rotarizq = true;
}
function Avanzar()
{
    avanzar = true;
}
function Atras()
{
    atras = true;
}
function DejarAvanzar ()
{
    avanzar = false;
    atras = false;
}
function DejarRotar()
{
    rotarder = false;
    rotarizq = false;
}



tengo esa script y quiero reproducir la animacion "caminar" cada vez que avanzar sea verdad pero al usar esta linea de código 
GetComponent.<Animation>().Play(Caminar.name); Me da error de The animation state Caminar could not be pla*** because it couldn't be found!
Please attach an animation clip with the name 'Caminar' or call this function only for existing animations.
UnityEngine.Animation:Play(String)
Jugador:Update() (at Assets/Cosas/Scripts/Jugador.js:22)


 
#3
General (Antiguo) / Control android JavaScript
Abril 07, 2016, 07:04:06 PM
Hola estaba haciendo un control andrid para una tercera persona pero me encuentro con el percance de que no se como enlazar las animaciones al control , y uso esta linea de código GetComponent.<Animation>().Play(Caminar.name);
Pero al usar esta linea me da otros errores que no se como resolver tampoco ,
Me da este error . no se como escribirlo si me pueden ayudar 
The animation state Caminar could not be pla*** because it couldn't be found!
Please attach an animation clip with the name 'Caminar' or call this function only for existing animations.
UnityEngine.Animation:Play(String)
Jugador:Update() (at Assets/Cosas/Scripts/Jugador.js:22)
( El Caminar estado de animación no podía reproducirse debido a que no se pudo encontrar ! Por favor, adjunte una secuencia de animación con el nombre de ' caminar' o llamar a esta función sólo para animaciones existentes . UnityEngine.Animation : Play ( String) Jugador : Update ( ) ( en Activos / Cosas / Scripts / Jugador.js : 22 ) )



Gracias . Y si pueden explicarme que estaba haciendo mal , gracias  
#4
General (Antiguo) / Control de android JavaScript
Abril 06, 2016, 05:53:02 PM
Buenas a todos y gracias por el espacio y la atención.

Estaba creando un App para uso personal y me encuentro con un percance no pouedo hacer el control de movimiento para el pj , la situación es que yo lo quiero hacer en tercera persona , uso unity 5 y no se que control me aceptaría  usar toda la pantalla y que al presionarla el jugador camine , la cosa es que aun no se programar muy bien y estoy usando ahora un App que es en tercera persona (Virtual town la App) y quería reproducir la screipt que permite el movimiento no se si me pude explicar bien .
Si saben como resolver o reproducir la escript me ayudaría mucho que me guiaran para lograrla gracias