Gente estoy haciendo un pinball y se me esta complicando para generar el golpe del flipper con la bola, o sea primero lo hice con un animation y luego usando el animator el movimiento de la paleta del pinball, cree la bola que tiene su rigidbody afectado por la gravedad, la aleta que debe golpear la pelota tambien posee su collider y su respectivo rigidbody, es mas en collision detention le puse continuo dinámico, y lo que me ocurre es lo siguiente, cuando la paleta esta quieta la pelota colisiona lo mas bien, ahora cuando la paleta va en movimiento la pelota la traspasa como si no tuviese collider, o golpea de manera muy poco realista, entonces probé sin animación solo moviendo la paleta por scrip con transform.rotate, y nada. si alguien tiene idea de como resolverlo le estaré muy agradecido.saludos!
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General (Antiguo) / Saludos a todos
Febrero 03, 2016, 08:32:35 PM
Hola gente de la comunidad, mi nombre es Ezequiel y soy de Argentina, me pone muy contento haber encontrado una comunidad tan grande sobre Unity y en español. Espero aprender mucho de todos ustedes y lograr el objetivo tan deseado del juego propio. Saludos.
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