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Temas - Arkanyko

#1
Scripting / Saludos a todos, aqui Arkanyko desde españa
Septiembre 16, 2025, 10:44:31 PM
Estoy trabajando en un juego probando visual scripting. Llevo muchos años con unity y aunque se programar en C#, he decidido probar y trabajar con visual scripting en este proyecto.
Dependiendo como vaya are el mismo proyecto pero con C#. Espero buenos consejos de vosotros y aprender mas de unity. Un nsaludo a todos.
#2
Tengo un problema con visual scripting, parece ser que los eventos del raton no funcionan o yo me equivoco en algo, puede ayudarme alguien con los eventos del raton en visual scripting.
Tambien me pasa con c#. Aver si alguien puede ayudarme.
#3
General (Antiguo) / Problema con List<>
Junio 02, 2017, 10:04:58 AM
El problema es el siguiente:
 
Creo una lista de datos con List<Items> como por ejempo Ítem con sus variables, pero cuando a trabes de un script añado nuevos Ítem a la lista con sus valores en sus variables, todos los ítem con sus variables de la lista quedan con los datos de los últimos datos de las variables del ultimo ítem que que he puesto. Los datos los pongo asi:
 

//Creo una variable ítem de tipo Ítem vacia:
public Ítem ítem = new Ítem();
//esta es la lista donde añado la variable ítem vacia:
Ítems.Item.Add (item);
//Luego le asigno los datos a las variables:
Ítems.Item[].Nombre = " Mga";
Ítems.Item[].Damage = 10;
//etc..

 
que pasa, pues que cuando he creado un numero determinado de Ítems en la lista todos los valores de los Ítems de las variables de cada Ítem de la lista tiene los valores de las variables del ultimo Ítem que he puesto en la lista.
 
Alguien sabría decirme por que pasa eso. Un saludo.
#4
Hola a todos, el problema es el siguiente:
 
Creo una base de datos de ScriptableObject, y guardo datos desde un script a la base de datos del ScriptableObject, mientras estoy en el editor de unity con los datos que he guardado en el ScriptableObject, esos datos se mantienen, pero cuando salgo del editor de unity cerrando el proyecto y vuelvo a entrar en unity cargando el mismo proyecto, los datos que había guardado en la base de datos del ScriptableObject ya no están, es como si al salir del editor de unity esos datos del la base de datos del ScriptableObject se borraran.
 
Alguien sabe por que ocurre eso, o si hay alguna manera de que mantenga los datos guardados desde un script a la base de datos del ScriptableObject se mantengan cuando sales del proyecto y vueves a cargarlo, o que error cometo, Gracias.
 
 
#5
General (Antiguo) / Endless Galactic Civilizations
Mayo 18, 2016, 01:44:48 PM
Este es el nuevo projecto en el que trabajo. De momento he parado el proyecto Endless Universal Civilizations por falta de material pero en el futuro cuando tenga mas recursos lo continuare. De momento os dejo algunas capturas del juego a ver que os parece.
 
Si no recuerdo mal había un pak de unity que te hacia mas fácil la ia de las naves para el combate, pero no se como se llama, lo vi en un post de algún projecto y me gustaría conseguirlo para probarlo y haber si me sirve para el projecto. Este projecto es mas visual y mas al estilo de los juegos de simulación espacial pero necesito mas material asi que si alguien me aporta algo que me pueda servir se lo agradecería mucho.
 
Un saludo, espero vuestra opinión.
#6
General (Antiguo) / Endless Universal Civilizations
Abril 18, 2016, 02:15:24 PM
Señores aqui les presento mi gran proyecto Endless Universal Civilizations. Seguro de que habreis jugado alguna vez a Galactic Civilizations II o a Polaris Sector o a StarDrive 2 o a Master of orion o a Endless space, pues bien, os presento un juego con una tematica diferente en cuanto a escala de conquista y desarrollo, no utilizo el tipico mapa de estrellas y la tipica galaxia, utilizo iconos y modelos 3D para visualizar el universo, explorarlo, conquistarlo y controlarlo.Como veis en la imagen, utilizo iconos para moverme por el universo creado, asi se puede ir de forma rapida a los diferentes sectores, aun no he implementado las naves y demas, estoy trabajando en los edificios y aun me queda algo por definir en el universo, los sectores planetarios, los sectores galacticos y los sectores cosmicos. El universo es inmenso no tiene fin, yo creo con este juego un universo de inmensas proporciones, en el que el jugador no encontrara fin en la exploracion y descubrimientos, habran recursos especiales que solo estaran presente en astros determinados del universo, dificiles de encontrar pero con un valor estrategico importante, le voy a aplicar tantos alicientes como me sea posible a fin de crear la historia interminable y un juego extremadamente largo y divertido. Busco gente que este dispuesta a participar en este gran proyecto, a ser posible modeladores y mapeadores, quien quiera participar tiene las puertas abiertas.Las opciones de juego seran muy amplias, se podran diseñar naves, modulos, equipo, armas, estructuras y hasta edificios a gusto del jugador dependiendo de las tecnologias descubiertas, ciencias investigadas y mas importante, de la imaginacion del jugador. Otra cosa importante es la tecnologia mas avanzada del juego, que permitira al jugador crear planetas, lunas y asteroides en los sistemas solares, de la clase y tamaño que elija, es una opcion importante del juego que habre una nueva estrategia en el juego cuando este lo bastante avanzado en ciencia y tecnologia. Seran naves mas grandes que el mas grande de los planetas, que el jugador podra equipar a su gusto, no solo son naves capaces de crear astros sino que tambien podran combatir y explorar por todo el universo. Tambien con la suficiente investigacion y tecnologia, se podran contruir naves destructoras de astros con las que se podran destruir planetas, lunas y asteroides, y que habren una nueva estrategia en el juego, el jugador podra amenazar a otras civilizaciones con la destruccion de sus mundos si no pagan o ser amenazado de la misma forma por otras civilizaciones con esa tecnologia.Otra cosa importante del juego es que no solo colonizamos los planetas, tambien se pueden colonizar las lunas. En cuanto a los recursos no solo los encontramos en los planetas, tambien se encuentran en las lunas y asteroides a fin de que se tenga que colonizar todo lo que se pueda y este a nuestro alcance.Aun estoy buscando mas ideas para aplicar al juego, si a alguien se le ocurre alguna que la comente y la cosiderare, la idea general es crear un juego con las maximas opciones y con la mejor jugabilididad posible, en la que el jugador forme parte del juego y de su universo. Siempre he ***guido esta idea, los juegos a los que jugaba se acababan rapido y pronto dejaban de divertirme, y pensaba, y si crearamos un universo con posibilidades inmensas, y no digo inacabales porque eso es muy dificil, pero si extremas al maximo, como seria, pues bien, asi nacio este proyecto con esa idea, la de aplicar la idea del universo, con inmensas posibilidades y una duracion extrema.Esto es todo por ahora, espero vuestra opinion con impaciencia.Un saludo.
#7
General (Antiguo) / Modelos 3D Free
Abril 10, 2016, 09:16:29 PM
Alguien sabe donde puedo conseguir modelos 3D gratis de edificios espaciales como el anno 2070 o anno 2205, unidades y armamento y equipo para las naves y unides espaciales.Un saludo.
#8
General (Antiguo) / Busco grupo de ts, rc o skype
Enero 10, 2016, 03:14:27 PM
Hola, estoy buscando a algún grupo o alguien que utilice TeamSpeak , RaidCall o Skype para hablar de temas relacionados con Unity 3D o de otros temas si es necesario.Si hay alguien interesado en contactar de esa forma conmigo espero noticias suyas o de quienes quieran.Un saludo.
#9
General (Antiguo) / !Buenas a todos¡
Enero 10, 2016, 03:01:34 PM
Soy aficionado al Unity 3D y me he registrado para pertenecer a esta gran comunidad de unity, despejar dudas y presentar mis proyectos.Actualmente lo que mas hago es programar con Unity, aunque soy de nivel medio, me desenvuelvo bien en el entorno.Espero que tengáis un feliz año 2016.