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Temas - Marcos18

#1
General (Antiguo) / Motor para mapas
Agosto 30, 2015, 06:50:51 PM
Buenas estoy desarrollando un juego y tengo un problema con el lo que es el mapa.El juego va a tener varios mapas muy grandes y me interesaría un motor que soporte lo siguiente:
  • Poder cargar mundos de forma dinámica es decir que se pueda cambiar el mundo desde un script en C# (cada mundo seria un archivo)
  • Mundos divididos en chunks, es decir en fragmentos y que solo carge los fragmentos del mapa en los que te estas moviendo (por temas de rendimiento, será un mapa inmenso)
Espero que sepáis de alguno. tengo estos pensados: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/31100" rel="external nofollow">https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/31100https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8131" rel="external nofollow">https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8131 ¿Alguno ha tenido experiencia con estos motores? ¿Me recomendáis alguno otro? Un saludo y gracias 
#2
General (Antiguo) / Hola!
Agosto 26, 2015, 09:07:49 PM
Buenos días! me presento, he venido para ver si puedo encontrar gente para un proyecto y ayudar todo lo que pueda.Quizá os interese esto.http://unityspain.com/topic/18808-se-busca-programador-y-diseñador-en-zaragoza-serio/