Leo en muylinux que han puesto a disposición del público una versión experimental del Unity Editor en Linux, concretamente en Ubuntu (.deb) Podéis encontrar el enlace al paquete al final de la noticia: http://www.muylinux.com/2015/08/26/editor-unity-lanzado-nativa-gnu-linux
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Páginas1
#2
General (Antiguo) / Detectar colisión antes de girar
Julio 27, 2015, 05:04:06 PM
Buenas, estoy haciendo poco a poco un tetris para familiarizarme con Unity.Ya he aprendido muchas cosas y tengo una buena base de programación. Mis atascos normalmente son (como este caso) en como realizar ciertas tareas. Ahora mismo estoy en la parte de hacer que la pieza activa (la que está manejando el jugador en cada momento) detecte si habrá colisión, o no, antes de girar la pieza.Por supuesto todo va a base de colliders, la pieza activa consta de 4 bloques hijos y en cada uno de estos hay asignado un boxcollider. Había pensado una par de formas de como hacer la detección de colisión al rotar:1. Usando una copia "fantasma" de los boxcolliders, o desvincular estos de los bloques que se renderizan y girar ese conjunto de boxcolliders antes de girar los cubos.2. Lanzar raycasts desde el centro, hacia puntos determinados (4?) para ver si hay espacio para girar.Todavía no me he lanzado a probarlo, pero pienso que la opción más cómoda es la 1. ¿Que opináis? o ¿se os ocurre alguna manera mejor de hacerlo?P.D: No estoy usando una matriz para el tablero, que sería la manera "tradicional" de procesar las casillas y demás.
#3
General (Antiguo) / Me presento
Julio 21, 2015, 07:16:53 PM
Hola a todos, me llamo Vicente.Llevo muchos años en esto de la informática, se me puede considerar un viciadete de los videojuegos en PC, aunque también me han interesado otros campos. Desde siempre uno de ellos ha sido el diseño/programación de videojuegos y aunque ya hace años que había oido hablar de Unity, no ha sido hasta recientemente que me he decidido a probarlo. La sorpresa ha sido muy grata. Si bien la interfaz me parece algo sencilla (en mi opinión estaría bien que le pusieran barras de botones en la parte superior, para no tener que usar tanto los menus...) la integración, conceptos y facilidad que tiene son sublimes.Actualmente estoy empezando un primer proyecto, para hacerme al programa, como todo ya me he ido topando con ciertos obstáculos, pero he podido ir sorteándolos. Si os interesa, es básicamente un tetris. Aun está muy verde, pero con paciencia y cuando me apetece voy avanzando. Ya lo pondré en el foro correspondiente cuando lo tenga casi terminado. La intención es hacerlo para pc/tablets/movil. Será bastante sencillo en apariencia, sin filigranas.Bueno, un saludo a todos y nos vemos por aquí.
Páginas1