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Temas - davidgomis

#1
Hola muy buenas, tengo una escena con una imagen de 360 grados, y quiero que la cámara rote usando el accelerometro del movil. Consigo hacer que gire y mas o menos funciones bien. Pero me faltan algunas cosas por controlar.Ahora mismo, la posición inicial es con el movil encima de una mesa, ósea la pantalla hacia arriba, y yo quiero hacerlo teniendo el movil delante, para que parezca mas natural. Y la otra es que yo quiero que rote de derecha a izquierda y arriba y abajo, pero que no se voltee. Adjunto el código:
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PanoramicPruebas : MonoBehaviour {

void Start () {

   Input.compensateSensors = true;
   Input.gyro.enabled = true;
   Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;
   Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;

}


void FixedUpdate()
{

       transform.Rotate (-Input.gyro.rotationRateUnbiased.x, -Input.gyro.rotationRateUnbiased.y, 0);

}

}   
 muchas gracias! 
#2
General (Antiguo) / Visor de imágenes 360
Enero 21, 2016, 01:13:49 PM
Muy buenas, Me he bajado un plugin Pannoramic Framework, que sirve para importar imágenes hechas con cámaras 360 y poner puntos calientes. Mi pregunta es si hay alguna forma mas sencilla de hacer esto. Me gustaría poder girar la imagen con tan solo girar el dispositivo móvil, pongo este video de ejemplo, hay que verlo desde un móvil, y el video va girando si movéis el móvil 
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"> Un saludo
#3
General (Antiguo) / Unity se cierra al compilar
Noviembre 25, 2015, 06:01:49 PM
Buenas a todos,Tengo un Mac, y hasta ahora todo perfecto. Pero hoy he intentado compilar para versión IOS y conforme he pulsado el Boton Build se me ha cerrado unity, el único mensaje era " unity se ha cerrado inesperadamente". Lo he intentado mas veces y siempre pasa lo mismo.Decir que había borrado Xcode y luego he instalado una versión mas antigua para hacer unas pruebas. Pero esa versión antigua se abre perfectamente. No se si tiene algo que ver... un saludo y gracias 
#4
General (Antiguo) / Rotar videos
Octubre 20, 2015, 11:59:07 AM
Muy buenas, Tengo un problemilla, en mi aplicación lanzo videos, y quiero que al verse el video la aplicación pueda rotar según la posición del terminal. Para ello uso esto:Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotationEn IOS funciona perfectamente, pero en Android no hace nada. He pensado que puede que tenga algo que ver con el manifest, pero he tocado bastantes cosas y no hay manera, el video no se mueve. ¿Alguna idea?Muchas gracias
#5
General (Antiguo) / usar xcode simulator
Agosto 08, 2015, 05:29:22 PM
Muy buenas,Como puedo usar el simulador de Xcode para probar mi proyecto?? Cuando compilo solo me sale la opción de iOS device. He visto algunos videos en youtube y les sale el dispositivo que quieren simular, pero les sale automáticamente y a mi no me sale nada. Alguna ayuda?saludos
#6
General (Antiguo) / debbug con build & run
Julio 24, 2015, 06:37:20 PM
Hola,me gustaría saber si hay forma de usar el terminal de mi PC para hacer debbug mientras corro mi aplicación. Me comentaron que se podia pero no encuentro información al respecto.Alguien sabe algo? También me vale poder debbugear en la propia consola de Unity, pero usando el build and run.Uso Mac si eso tiene algo que ver.Un saludo
#7
General (Antiguo) / Error la hacer la build
Julio 03, 2015, 02:47:18 PM
Cuando compilo en Android, me salta el siguiente error:
 
 
 



   
       
   
   
      CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
   
   
      /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_45.jdk/Contents/Home/bin/java -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="/Users/davidgomezcontreras/Library/Android/sdk/tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "/Applications/Unity/Unity.app/Contents/BuildTargetTools/AndroidPlayer/sdktools.jar" -
   
   
       
   

[/quote]
 
 
 
 
 
 
 
Pensaba que era que tengo alguna archivo .jar duplicado, pero he buscado y parece que esta bien....
 
¿Alguna ayudita?
 
 
 
Gracias 
#8
General (Antiguo) / Subir aplicación app Store
Junio 26, 2015, 08:51:03 PM
Buenas chicos, 
 
después de 5 dias, mas de 100 compilaciones y 200 intentos, no se me ocurre que mas hacer, no me deja subir la aplicación, me sale este error:
 
https://drive.google.com/file/d/0B_mbl-uR8rqKT2pzWE5jS0xXdnc/view?usp=sharing" rel="external nofollow">https://drive.google.com/file/d/0B_mbl-uR8rqKT2pzWE5jS0xXdnc/view?usp=sharing
 
He hecho de todo, he creado certificados de producción, distribución, tengo el llavero que tiembla... he creado perfiles, es que no se, haga lo que haga, siempre me sale ese error. 
 
Alguien tiene alguna idea de por que puede ser? Seguro que debe ser una chorrada pero nose, deberá ser inútil...
 
Un saludo y gracias
#9
General (Antiguo) / error al compilar en xcode
Junio 19, 2015, 02:41:31 PM
Estoy intentando compilar y me saltan errores al terminar la compilación. Todos relacionados con "_videoPlayerxxxx" y algo de "videoPlayerHelper". 
 
La aplicación la he pasado a 64 bits, y puede que me falte algo en el build settings. 
 
Alguna idea de que puede ser?
 
Saludos
#10
Saludos. He actualizado el plugin de Vuforia y me han saltado varios errores, todos relacionados con el mismo error. 
 
Me dice  type or namespace name 'NombreDeLaClase' could not be found.
 
¿Que solución tengo que aplicar?
 
Un saludo y gracias