Menú

Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mostrar Mensajes Menú

Temas - Skarman

#1
General (Antiguo) / Hola desde El Salvador
Junio 30, 2016, 04:53:41 AM
Hola, soy modelador y trabajo con Unity desde 2012 (año en que me hice miembro de esta comunidad -_-) Aunque tengo años de trabajar en Unity y Cinema 4D, me considero novato. 
 
Estoy a sus ordenes humildemente.
 
Mi correo es: oscar.chamul@gmail.com
#2
Estimados, tengo un problema con respecto a los botones táctiles en Unity, ocupando los Standard Assets, les explico:
 
Estoy haciendo un juego Third Person Controller, ocupando el Mecanim de Standard Assets, como es para Android, he ocupado el Prefab que trae el  CrossPlatformInpu, de Stick y el botón Saltar.
 
Todo funciona bien en mi juego, sólo que cuando deseo agregar otro botón como atacar, o magia, no se como hacerlo!!!! Ya intenté de todo, la verdad no he encontrado mucha información con respecto a este problema. Necesito que al tocar el botón "Atacar" que he agregado, anime el personaje Atacar, y instancie y lance un objeto (en este caso un pastel), emita un sonido, etc. El otro botón "magia", igual, al presionar al botón que he agregado. active la animación de magia del mecanim (ambas animaciones ya están en el Mecanim).
 
Les agradeceré muchísimo me ayuden en este tema, que como les comento, no he encontrado nada por la WEB.
 
Gracias de antemano!!