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Temas - yugosama

#1
General (Antiguo) / Laevus (Survival horror, PC)
Julio 24, 2016, 09:24:25 PM
Saludos comunidad unidera de habla hispana, soy yo otra vez presentado (otra vez) mi proyecto de survival horro: Laevus
 
Y para todos aquellos que sean demaciado jovenes (despues de la resttucturacion del foro) para conocer este pedazo de codigo que lleva comiendose 4 años de mi vida les explico: Laevus surgio como un fan game tributo a Silent Hill y a su particular estilo que marco tendencia durante muchas generaciones de juegos, el proyecto evoluciono y decidi convertirlo, con historia y personajes totalmente ajenos a la famosa obra de Team Silent pero con una fuerte influencia de ellos.
 
El proyecto fue presentado en sociedad en un par de eventos de mi comunidad, se presento a un par de inversionistas y fondeadoras sin exito, algunos de los colaboradores desertaron y abandonaron y Laevus ha estado en pausa por varios periodos de tiempo. Personalmente segui con el proyecto por mi cuenta dedicandole los pocos tiempos libres que mi profesion y familia me permitian. Ahora regreso y vuelvo apresentar en sociedad los muchos o pocos avances que tengo.
 
El en siguiente video se muestra el gameplay de Laevus. Demuestra el sistema de rigeado, inventario, seguimiento de cabeza, inteligencia artificial del enemigo, cinematica y sistemas de llaves (puzzle básico). Chequenlo y critiquen, toda duda y critica es bienvenida.
 


   
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#2
General (Antiguo) / Personaje rigeado (Aporte)
Mayo 30, 2016, 07:22:17 AM
Saludos comunidad Unity de habla hispana. Ya tiempo que no posteaba por estos foros pero el trabajo me ha impedido seguir con lo que tanto me apasiona, aparte de jugar videojuegos, crearlos.

Ya que he tomado tanto de la comunidad para seguir con mis proyectos, devuelvo a su vez algo de lo que tanto me han dado y esta vez es un personaje creado con Makehuman y retocado en blender, ya rigeado y listo para usar en unity. No es necesario que me den credito algun por el y pueden usarlo libremente en sus proyectos. disfrutenlo!
Deer-meater
#3
General (Antiguo) / Capturar pantalla y guardarlo en SD
Octubre 23, 2013, 12:26:41 PM
saludos comunidad unity en español, tengo una pequeña-gran duda acerca de como capturar (mas bien guardar lo capturado) un pantallazo en android

resultase que despues de mucho buscar di con la funcion Application.CaptureScreenshot()( que basicamente me captura la pantalla de la aplicacion desde unity y lo guarda donde yo le indique.

en windows no hay ningun problema, pero el detalle surge a trasladar el proyecto a android. no encuentro donde guarda las imagenes, he intentado con Application.persistentDataPath o direcciones mas especificas como /mnt/sdcard/ y nada
algun consejo??
#4
Saludos comunidad Unity de habla hispana, en esta ocacion les ofresco mi primer juego para android: Intimate Mica Mobile (IMM)

Tal vez apreciables usuarios conoscan (o tal vez no  :oops: ) los famosos simuladores de chicas en 3d que son muy po***res en el pais del sol naciente (si, Japón). En estos simuladores se tiene uno o varios modelos de chicas en 3d donde, dependiento del nivel de "detalle" de cada juego, se puede desde cambiarle (y por supuesto quitarle) la ropa, ponerla en pose, tomarle una foto entre otros plus  :whistle:  :whistle:  :whistle:

Estos simuladores son muy dificiles de conseguir fuera de su pais de origen, ni se diga conseguirlos para plataformas moviles como Android.

La idea detras de IMM es aprovechar la demanda, tal vez no muy grande pero presente, que hay para estos tipos de juegos y llevarlo a una plataforma movil

Capturas de la aplicacion:

[attachment=1952]Render4.jpg[/attachment]
splash image de la aplicacion


[attachment=1953]intimatemicamobile1.jpg[/attachment]
pantalla principal

El beta de IMM la distribuire totalmente gratis y sin ninguna restriccion para que la comunidad pueda probarla.
Como no se si sea permitido o legal postear material de este tipo en el foro, mandenme un MP y les digo el link de descarga

Todo comentario es bien recibido.