Buenas, tengo una duda acerca de Unity (C#) me gustaría hacer que un objeto siga indefinidamente a un enemigo (por poner un ejemplo) sobre el que he hecho click, la cuestión es que distingo si el objeto es enemigo o no con sus tags, entonces, me gustaría saber como puedo hacer para que mi objeto siga concretamente al enemigo en el que he hecho click y no cualquier otro de la scene. No sé si me he explicado muy bien, la verdad.
Un saludo y gracias!
Un saludo y gracias!