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Mensajes - Cmarfil

#1
Para el servidor web y una api de por medio, iRobb perdona pero Codeigniter es prehistorico!! ;P
 
Yo sin duda usaría Lumen, es una "micro" versión del framework Laravel pero mucho más rápido, pensado precisamente para eso, una API.
 
https://lumen.laravel.com/
#2
General (Antiguo) / [Duda] Decisión de networking
Mayo 11, 2017, 12:11:57 PM
Y de verdad es tan malo Unet como lo pintan para un juego en tiempo real tipo shooter para 40 o 50 personas? O sólo tiene la fama de serlo?
 
Por lo que he podido leer en este foro y en otros artículos, para tener un juego serio de este tipo se debe usar un servidor autoritativo, de lo contrario en runtime te hacen lo que quieren con cheats, suben vidas, créditos, super velocidad, etc etc, lo que quieran ya que el código y lógica esta en cliente y pueden alterar lo que les venga en gana.
 
Yo estoy en la misma situación que Cristian, buscando orientarme un poco y empezar la curva de aprendizaje bien enfocado desde el principio, desde luego si quieres empezar un proyecto a largo plazo más por hobby que por negocio, uLink no parece una buena idea, 600€ la licencia Indie.
 
Lo que he leído sobre Photon es que si necesitas un servidor autoritativo, prepárate para escribir código, ya que Photon no sabe nada de las mecánicas de Unity, no sé si esto era antiguamente y ha mejorado, pero de no ser así que queda?
 
- Photon (Para tener server autoritativo se debe escribir muchísimo código)
 
- uLink (Buena solución pero 600€ sólo por empezar a estudiarlo)
 
- Unet (Parece la única viable, ¿tan malo es? Ellos lo recomiendan para todo tipo de juegos)
 
 
 
Un saludo!
#3
Hola a todos,
 
Soy programador de entornos LAMP desde hace muchos años, linux, apache, mysql, php, html, javascript etc.. y como muchos otros programadores de entornos web ya estoy aburrido de este mundillo.
 
Hace algunos meses empecé con Unity y la verdad es que se disfruta mucho, he conocido el foro buscando información sobre conexiones cliente - servidor con unity y nada, aquí estoy!
 
Un saludo!