Vale era eso....
Gracias a todos por las respuestas.
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Cita de: OldGuy date=1484427010 Usa texturas atlas. Si tienes 4 texturas de 256x256 puedes crear atlas que ocupen 512x512 (uniendo las 4 texturas en una sola) de está forma puedes usar un mismo material para varios objetos que de otra forma tendrías que usar un material diferente por textura.
ahora testeo y os digo.