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Mensajes - Yasmanets

#2
General (Antiguo) / Cajón de sastre Unity 3d
Diciembre 18, 2016, 07:23:29 PM
jajaj muchas gracias lightbug
 
Un saludo
 
 
#3
General (Antiguo) / Cajón de sastre Unity 3d
Diciembre 18, 2016, 07:04:50 PM
Hola he decidido crear como un "cajón de sastre" con pequeños tutoriales de Unity que sean útiles y prácticos. Si a alguien se le ocurre alguna idea o necesita algo que se ponga en contacto conmigo.
 


  •    Cambiar el sonido vía script.
       
          
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  •    Cambiar un sprite en ejecución.
       
          
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  •    Como hacer un timer.
       
          
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  •    Como cambiar el color de un GameObject vía script.
       
          
  • " width="560">
       
       

        


  •    Como crear un main menu con UI.
       
          
  • " width="560">
       
       

        

    #4
    General (Antiguo) / Matrices
    Diciembre 10, 2016, 04:54:14 AM
    Cita de: lightbug date=1481341864Hola, una matriz la podes representar como un arreglo bidimensional:
       
       

    float[,] matriz = new float[10][15]; //creo que era asi [,] y no asi [][], aveces me confundo con C

       
           
       


    Vale genial gracias en C se declaran con [ ] [ ] 
    #5
    General (Antiguo) / Matrices
    Diciembre 10, 2016, 04:36:29 AM
    Hola he estado buscando información acerca de matrices en C#
     
    no encuentro cómo hacerlas me podéis echar una mano???
     
    me gustaría almacenar un nombre y un precio, alguna idea?
     
     
    #6
    General (Antiguo) / buenas
    Diciembre 02, 2016, 06:49:18 PM
    Gracias a todos
    #7
    General (Antiguo) / DUDA para cargar muchos niveles externamente
    Noviembre 29, 2016, 06:33:57 PM
    Hola necesito ayuda para un juego que quiero hacer, por ejemplo si mi juego tuviese 100 niveles
     
    como puedo hacer para cargarlos externamente y que no tenga que instalarlos el usuario para que 
     
    el juego no pese tanto.
     
    Gracias
    #8
    General (Antiguo) / buenas
    Noviembre 29, 2016, 06:31:09 PM
    Muy buenas a todos