Si, y si lo están u.u
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General (Antiguo) / ERROR "Unable to merge android manifests"
Marzo 31, 2017, 02:09:46 AM
Hola de nuevo,
Tengo un problema al momento de buildear la aplicación. Cuando ejecuto desde unity todo esta normal pero cuando quiero generar el APK me sale el siguiente error:
Tengo un problema al momento de buildear la aplicación. Cuando ejecuto desde unity todo esta normal pero cuando quiero generar el APK me sale el siguiente error:
CommandInvokationFailure: Unable to merge android manifests. See the Console for more details.
C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/workstation_002/AppData/Local/Android/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -
stderr[
Error: [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:2, C:\Users\workstation_002\Desktop\luis\space studio app\unity\APP Space v2\Temp\StagingArea\android-libraries\gvr_android_common\AndroidManifest.xml:2] Main manifest has <uses-sdk android:minSdkVersion='14'> but library uses minSdkVersion='16'
Error: [Temp\StagingArea\AndroidManifest-main.xml:2, C:\Users\workstation_002\Desktop\luis\space studio app\unity\APP Space v2\Temp\StagingArea\android-libraries\unitygvractivity\AndroidManifest.xml:2] Main manifest has <uses-sdk android:minSdkVersion='14'> but library uses minSdkVersion='19'
]
stdout[
]
exit code: 1
Unit***itor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, Unit***itor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
Unit***itor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, Unit***itor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
Unit***itor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, Unit***itor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
Unit***itor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()
[/quote]
Si a alguien le ha pasado y lo ha solucionado le pido el grandisimo favor que me ayude con eso, llevo todo el día con ese error u.u
Gracias de antemano.
#3
General (Antiguo) / Cargar una imagen del movil
Diciembre 16, 2016, 08:22:16 PM
Gracias, buscare un plugin entonces.
#4
General (Antiguo) / Cargar una imagen del movil
Diciembre 16, 2016, 01:19:18 AM
Hola con todos, estoy en un pequeño proyecto y acudo a ustedes buscando ayuda ya que no tengo idea de como hacer lo siguiente:
El juego esta conectado con un servidor de donde envio y recibo datos, este juego cuenta con un perfil en donde el usuario es capas de cambiar su imagen de perfil seleccionandola del móvil y siendo esta enviada al servidor para los logeos posteriores.
La pregunta es si hay una forma de seleccionar un archivo del teléfono desde el unity a modo de buscador de archivos, donde el usuario pueda buscar su imagen y seleccionarla.
Espero su respuesta
El juego esta conectado con un servidor de donde envio y recibo datos, este juego cuenta con un perfil en donde el usuario es capas de cambiar su imagen de perfil seleccionandola del móvil y siendo esta enviada al servidor para los logeos posteriores.
La pregunta es si hay una forma de seleccionar un archivo del teléfono desde el unity a modo de buscador de archivos, donde el usuario pueda buscar su imagen y seleccionarla.
Espero su respuesta
#5
General (Antiguo) / Hola a todos
Diciembre 16, 2016, 01:09:41 AM
Hola a todos mi nombre es Luis, soy de Perú y me gusta programar en unity. Me uní a este foro para compartir experiencias y aprender de las experiencias de los demas.
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