Tema modelos: Tengo de todos los tamaños, siempre intento optimizar... Pero nunca lo consigo del todo. Me ha recomendado utilizar un programa para llamado "Vizup" para la reducir el numero de polígonos. Después de optimizar un poco el juego en formato Android me pesa 500G.
Texturas: Estoy intentado reducirlas, pero la verdad, a menos de 500/1000 quedan fatal!
Estoy haciendo las primeras pruebas (Solo de el Menú y el SubMenú) en el móvil. He reducido bastante las texturas y he puesto al cualidad a Fastest. Antes tenia un terreno de fondo con bastante vegetación, un lago, coches expuestos... Y lo he cambiado por una imagen. Y aun así cuando le doy a cambiar de escena se bloquea la App y no hace nada. (En cambio al salir del juego o dirigir a un web funciona perfectamente.) He probado también con 2 escenas vacías y se bloquea igualmente. Puede ser cosa del script? Es el simple:
Texturas: Estoy intentado reducirlas, pero la verdad, a menos de 500/1000 quedan fatal!
Estoy haciendo las primeras pruebas (Solo de el Menú y el SubMenú) en el móvil. He reducido bastante las texturas y he puesto al cualidad a Fastest. Antes tenia un terreno de fondo con bastante vegetación, un lago, coches expuestos... Y lo he cambiado por una imagen. Y aun así cuando le doy a cambiar de escena se bloquea la App y no hace nada. (En cambio al salir del juego o dirigir a un web funciona perfectamente.) He probado también con 2 escenas vacías y se bloquea igualmente. Puede ser cosa del script? Es el simple:
function OnMouseDown ()
{
Application.LoadLevel("Menu");
}
[/quote]
Pero si necesita una función especial, porque funcionan el script de salir y el de dirigir a una web?
Alguna idea?
Adjunto imagen de el submenú.
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