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Mensajes - Dartix

#1
Buenas, necesito ayuda con esto les muestro una imagen para que puedan entender mejor el problema yo tengo esto:
 

 
es un conjunto de gameobject con boxcollider pegados pero cuando el personaje salta con addforce se queda como si estubiera parado en el bloque de abajo, estos son los complementos que tiene cada bloque todos iguales:
 

 
en el boxcollider agregue un material que se llama PlataformEnd lei que supuestamente es para que el personaje o objeto no se trabe en una pared al saltar y por si las dudas dejo como esta configurado en material:
 

 
y también dejo como esta configurado el personaje con su rigidbody 2d:
#2
aclaro que cuando los objetos chocan estos siguen moviendose para sus direcciones osea estube mirando que al colisionar el objeto con rigidbody esta como un poco adentro del otro objeto y eso es lo que no permite saltar.
#3
Hola que tal este es mi primer post, bueno estoy haciendo un videojuego en 2d para android y tengo un problema, resulta que hay un objeto del lado izquierdo de la pantalla que tiene un rigidbody2d y un boxcollider2d y viene con velocidad, luego del lado derecho viene otro objeto a la misma altura que el otro con un boxcollider2d tambien con velocidad, cuando ambos chocan y el objeto izquierdo salta con un addforce este se queda trabado como pegado al objeto, que se puede hacer?