[quote author=kaito" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="19856" data-ipsquote-contentcommentid="107019"> Si tienes el juego Skyrim, fíjate en su sistema que utiliza dos niveles de terreno: 1) Han creado un terreno de baja resolucion sin utilizar chunks y un alcance visual de la cámara bastante alto donde podrás visualizar todo el escenario sin afectar al rendimiento. Este terreno puede tener algún árbol, roca, etc... pero muy poca cantidad.2) Luego han creado otro tipo de terreno con mas nivel de detalle que si utiliza el sistema de chunks.(árboles, montículos, piedras, rocas, ...) Este sería el terreno que estás pisando. El terreno de baja resolución se encuentra debajo.3) Los edificios y personajes también utilizan el sistema de chunks. [/quote]Si, tenía pensado algo así, aunque con niebla suave y un rango de 3 chuncks no da la impresión de el mapa valla apareciendo
#2
General (Antiguo) / Motor para mapas
Septiembre 02, 2015, 12:25:40 AM
Esta bastante bien, aunque tengo que buscar la forma de añadir niebla ya que si pones un rango muy pequeño el horizonte se ve raro. También tengo que buscar alguna forma de solucionar el bug de las texturas que aparece rodeado en rojo.
#3
General (Antiguo) / Motor para mapas
Septiembre 01, 2015, 04:21:35 PM
[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="19856" data-ipsquote-contentcommentid="106056 date=1440973154]Tiene buena pinta y parece muy nuevo, de agosto y solo un comentario.Veo que carga muy, muy poco, por tanto el fog es obligado. No sé si habrán más vídeos que lo enseñen más a fondo.[/quote]Si, tiene muy buena pinta el otro dia compre el asset y tiene muy buena pinta, buenos menus que lo hacen todo muy comodo con un simple par de clicks
#4
General (Antiguo) / Motor para mapas
Agosto 31, 2015, 12:14:07 AM
[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="19856" data-ipsquote-contentcommentid="106011">Pues mira justamente lo que posteé:http://unityspain.com/topic/19797-loadleveladditive-qué-genial/[/quote]Lo había mirado pero no se si me serviría para mi caso, ya que solo me permite añadir mas niveles y no eliminarlos, a parte tendría que diseñar el sistema de que fuera cargando de forma que me valla moviendo. He encontrado esto https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/36486" rel="external nofollow date=1440962113]https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/36486
#5
General (Antiguo) / Motor para mapas
Agosto 30, 2015, 08:02:59 PM
Lo que me interesa de esos motores es que el sistema de almacenamiento y carga de los mapas, el no cargar todo el mundo entero si no una pequeña zona, la relativa a el jugador. Ya que el mapa que va a tener el juego va a ser bastante grande como para que este cargado entero, que es como hace Unity3D por defecto ya que sería un gran desperdicio de recursos.Para modelar se va a usar http://www.world-machine.com/about.php?page=pro En su versión pro con la opción de "Tiles" es decir dividir el mapa en diversos fragmentos. El problema surge cuando quiero que esos fragmentos se carguen de forma automática conforme se avanza por el mapa, de ahí viene mi interes por el tema voxel ya que esos mapas hasta donde tengo yo entendido, se guardan en fragmentos también.
#6
General (Antiguo) / Motor para mapas
Agosto 30, 2015, 06:50:51 PM
Buenas estoy desarrollando un juego y tengo un problema con el lo que es el mapa.El juego va a tener varios mapas muy grandes y me interesaría un motor que soporte lo siguiente:
- Poder cargar mundos de forma dinámica es decir que se pueda cambiar el mundo desde un script en C# (cada mundo seria un archivo)
- Mundos divididos en chunks, es decir en fragmentos y que solo carge los fragmentos del mapa en los que te estas moviendo (por temas de rendimiento, será un mapa inmenso)
#7
General (Antiguo) / Hola!
Agosto 26, 2015, 09:07:49 PM
Buenos días! me presento, he venido para ver si puedo encontrar gente para un proyecto y ayudar todo lo que pueda.Quizá os interese esto.http://unityspain.com/topic/18808-se-busca-programador-y-diseñador-en-zaragoza-serio/
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