No, nada se va a mover, sólo el vehículo.
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#2
General (Antiguo) / Límite de polígonos totales
Octubre 05, 2015, 02:43:56 AM
Bueno el batching es nuevo, tendré que investigarlo, y no, no será día noche. Lo que me preocupa es lo del prefab, ya que mi idea es exportar el mapa así completo.
#3
General (Antiguo) / Límite de polígonos totales
Octubre 05, 2015, 02:32:46 AM
El juego es para móviles, y pues no pretendo hacerlo muy realista, de echo texturas en el terreno voy a usar poco. El mapa lo estoy haciendo en Blender, armare todo en Blender y lo paso así a UnityEl mapa actualmente tiene 5.199 tris, y creo que terminado llegará a los 50k, aparte sólo faltará el vehículo.
#4
General (Antiguo) / Límite de polígonos totales
Octubre 05, 2015, 01:27:58 AM
Hola a todos. Después de mucho tiempo inactivo en unity para aprender sobre modelado, estoy comenzando un juego para Android. Mi duda es sobre cuánto es el límite de polígono total en pantalla teniendo en cuenta que mi juego será de género conducción. Gracias a todos de antemano
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