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Mensajes - Zape

#1
General (Antiguo) / Unity 5
Marzo 11, 2015, 12:11:47 PM
Yo también mantengo la 4.5 por si acaso...
#2
General (Antiguo) / Mole in Boots
Diciembre 27, 2014, 11:39:36 PM
A mi me ha pasado en Mole Town, justo después del segundo salto junto a una bandera dorada con un pico y una pala. De todos modos, he intentado repetirlo y ahora no me pega con nada... Ya te diré si afino más.
#3
General (Antiguo) / Mole in Boots
Diciembre 27, 2014, 12:15:21 PM
Me lo bajo cuando esté en casa. Tiene buena pinta pero 161 MB no me entran ahora mismo en el móvil. Mucha suerte!
 
Edito:
 
Ya lo he probado. La verdad es que está muy bien. Estéticamente es atractivo y técnicamente me encantan las transiciones y efectos de cámara que tiene y los menús son vistosos y resultones. El acabado de los niveles es muy bueno, con esos fondos en prespectiva dando sensación de profundidad.
Respecto a la jugabilidad, me ha frustrado un poco el no poder hacer flip del player... Me imagino que es lo que se busca pero hay veces que raya un poco sólo poder correr hacia adelante y al cagarla una vez tener que recorrerse medio nivel. Me da la impresión de que al pulsar jump hay un ligero delay que hace que te pases más de una vez. Tal vez si al pulsar el botón se redujese la velocidad a la que anda el topo anularía ese delay, y minimizaría la frustración de no poder girar. Por lo demás, en el tercer nivel, me he chocado varias veces con un objeto invisible que me hacía retroceder. Es nada más empezar, después del segundo salto (creo) donde choco con algo nada más llegar arriba (la tercera altura, 2 sobre el nivel del suelo). A la cuarta me lo ha pasado pero no sé contra que chocaba.
La música y el uso de la misma, enorme. Acompaña el juego sin rayar de repetitiva.
Ya lo seguiré probando cuando tenga más tiempo. Si necesitas que pruebe algo en concreto me comentas.
 
Lo he probado en una SurfTab Ventos 8.0 de 7'' con dual core 1,6 Ghz y 1GB de RAM. Se ve muy bien, va muy fluido y las cargas son rápidas. Cuando pueda lo pruebo en el móvil.
 
Mucha suerte con las descargas!
#4
Y el derecho de pataleta del que paga? Nah... Yo me lo descargaré sólo por el gusto de poder decir aquello de "arreglenlo y les doi sinco estrellas" XD
#5
Ha ganado usted un cliente...
#6
Y desniveles y algún salto?
#7
Lo de los textos, cuando quieras... Yo no soy ningún hacha pero me desenvuelvo bastante bien... Eso sí, alguna se me pasará seguro...
 
Lo del dinero, el caso es que si la lías como yo en la primera carrera el siguiente campeonato lo tienes que empezar a una sola vuelta al no poder comprar los minimos. Podrías poner que por defecto se volviese a  tener 1 kit de cada uno como mínimo y de ahí en adelante acumular lo que se pueda.
#8
Hola Mantis....
 
Vengo con la segunda parte de mi críticas.
 
La que creo es más importante:
He encontrado un extraño bug.... Empiezo un mundial... De serie tengo un juego de neumaticos y uno de arreglo de motor. Empiezo a jugar, los gasto en un pitstop... Si después de eso no termino la carrera y le doy a salir al menú principal o salgo del juego, al empezar un nuevo mundial aparezco con 0 neumaticos y 0 bodywork. Si gasto el dinero en mejoras y hago el mismo proceso al empezar un nuevo mundial no tengo ni dinero ni las mejoras en el coche.
 
Por otra parte, cosas menos importantes pero si te sirven para algo:
 
-Puedes poner el coche a máxima velocidad marcha atras.
-Cuando metes el nombre del piloto no te redirecciona al menú. Se queda una pantalla sin ningún tipo de información donde sólo pone pilot name y tengo que darle a atras o a home para volver. Es una tontería pero estaría mejor si en esa misma pantalla te diera info de tus estadísticas en el juego o, si no se quiere dar esa información, al meter el nombre y pulsar listo te envíe al menú principal.
-El inglés que a todos nos trae locos (Yo creo que me desenvuelvo bastante bien y en cambio cuando intento escribir unas jodidas instrucciones para mis proyectos no doy pie con bola...) : En las opciones "Number of laps" o "Laps" en lugar de "Number laps" y "Difficulty" en lugar de "Dificult". En la intro FNK "presents" en lugar de "present". Al pasar un  GP "Money won" en lugar de "Win money".
-No queda claro por qué sales en la posición que sales. Estaría bien una vuelta clasificatoria o una simulación de la clasificación de alguna manera. A mi se me ocurre una opción en la que le das a tu piloto unos parametros (Agresividad, ritmo, conservación de motor...) con un factor aleatorio y que se calculen tiempos en función a eso o que te puedas quedar último o cargarte alguna parte del coche si arriesgas demasiado. Es sólo una idea, me imagino que tendrás mil ideas más en la cabeza...
 
-Y esto es más una pequeña sugerencia. Yo pondría durante el mundial una pantalla en la que veas las estádisticas del mismo y de ahí pudieras acceder a la siguiente carrera o al taller en apartados separados. Me refiero a que en lugar de la pantalla entre GPs en la que puedes mejorar el coche aparezcas en una con datos tuyos y del mundial y de ahí accedas al taller o a la siguiente carrera.
 
Por lo demás ya le voy pillando el truquillo al coche y me voy enganchando más.... Ya te contaré a medida que vaya jugando.
 
Perdona por la chapa y un saludo.
#9
Pues ya he probado tu juego y a falta de meterle más horas (que caerán) te doy mi opinión.
 
-Me corre muy fluido en un THL w100, las cargas también son bastante rápidas.
-Lo más posible es que sea un paquete pero he sido incapaz de hacer un pitstop... Llego hasta un punto verde que hay y no consigo parar.
-Hay alguna cosilla en inglés que se puede corregir.  "Engine improvements" en lugar de "Improvements engine", "Car Model" en lugar de "Model car", "Obligatory 1 pitstop" no creo que esté mal pero me suena un poco... no sé... "1 pitstop required" suena mejor.
-Gráficamente lo veo bien y los coches, a pesar de que siempre hay algún cenutrio que me choca, van bastante finos.
-Además de las paradas hechas podrías aprovechar la misma tabla para poner la clasificación de la carrera.
-Lo del editor de nombres estaría muy bien.
 
Y ya te contaré más cosas a medida que juegue...
 
Buen trabajo y mucha suerte con el proyecto.
 
Edito... Veo que no hay que parar en el punto verde... hay que sobrepasarlo... Tal vez un rectangulo en tu zona de pit sería más intuitivo. Cosa que no quita que yo sea un paquete...