Unity Spain
Inicio => Presentaciones => Mensaje iniciado por: cuenco en Mayo 09, 2019, 11:08:58 PM
Hola , Soy Arquitecto y utilizo de una forma muy básica el Unity para mostrar los proyectos que realizo a los clientes. Me gustaría mejorar la calidad de mi trabajo y aprender nuevas cosas.
De momento tengo una duda respecto a la asignación de texturas a los elementos que importo en formato FBX desde el Cinema4d vale löa pena aclarar que estos archivos han sido realizados previamente en y Archicad y Allplan.
Me ocurre algo extraño, en Unity algunos elementos reciben la textura correctamente que le asigno desde los materiales nuevos que he creado pero otros solo reciben el color y no se por que razón.
Les agradezco cualquier tip o ayuda que me puedan compartir.
Muchas Gracias.
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Bienvenido a la Comunidad.
Los materiales importados desde un fichero fbx, por lo general se importan bien sólamente si son estándar. Olvídate de VRAY y demás multi-materiales compuestos o procedurales...
Un material estándar es fácilmente reproducible en Unity, puedes re-crearlo en cualquier momento, en caso de que no se importe correctamente.
Buenas y Bienvenido a la Comunidad!
Muchas gracias por la bienvenida y los consejos. Ya resolví el problema , la causa era que en el archivo original en allplan algunos elementos no tenian asignada ninguna textura y al traerlos al unity se comportaban diferente a los que si tenian asignada textura. hasta la próxima y nuevamente gracias