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Juego actualizable en Unity

Iniciado por Alvaro95, Noviembre 13, 2018, 07:22:50 PM

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Hola a todos.
 
Mi pregunta seria si es posible crear juegos actualizables en Unity??
 
Alguien lo ha probado??
 
 
 
Es decir, lanzar una version y cuando quiera aplicar cambios mas adelante subir la nueva version a un servidor y que a los jugadores les aparezca que hay una nueva version disponible y acto seguido que actualicen el juego debidamente.
 
 
 
Por YouTube he visto estos tutoriales pero realmente no son muy efectivos o estan anticuados... he probado varios tutoriales, llegando incluso a copiar el script completo que aparecen en los videos pero no suelen dar buenos resultados:
 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=nL5KwWyW7bU
 
https://www.youtube.com/watch?v=VBq1vxvwm1w
 
 
 
Mi intencion seria saber si es posible de alguna menos compleja, y no tener que gastarme 50 dolares en algunos assets que he visto por la store que ademas no tiene buena puntuacion...
 
Saludos.
 
 

Tal vez puedas usar AssetsBundles, es como un paquete en el que metes Assets, texturas, etc... no es algo imposible pero tampoco para principiantes, eso sí te ahorras los 50$...
 
https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundlesIntro.html
 
Suerte!!

Realmente AssetsBundles  no es que sea muy efectivo.
 
Alguna otra opcion?

Hay opciones, una es crear una base de datos, hace poco hice la mía (algo normal no tan "profesional") en eso descubrí que puedes mandar como un mensaje en la pantalla del jugador en tu caso, diciendo que hay una nueva versión (esto solo manda un anuncio adjunto con el sitio web o página donde se va a descargar la nueva versión) la otra es similar, pero en vez de enviar al jugador a un sitio externo a tu juego, la actualización se descarga desde tu mismo juego, sin necesidad de estar saliendo a una web o algo.
 
 
 
https://docs.unity3d.com/es/current/Manual/UnityWebRequest.html

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