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Mesa de ayuda => Unity3D => Otros => Mensaje iniciado por: nomoregames en Febrero 01, 2020, 01:35:14 PM

Título: Estancamiento
Publicado por: nomoregames en Febrero 01, 2020, 01:35:14 PM
Hola a todos.
 
Empece a estudiar c# ara unos cuatro meses y desde entonces no e parado de aprender cosas nuevas...
 
pero hace un tiempo que me veo estancado en lo mismo...
 
mi pregunta es, que me recomendáis que aprenda ahora, se todo lo básico, pero ya...
 
Gracias.
Título: Estancamiento
Publicado por: J Montes en Febrero 01, 2020, 03:18:28 PM
Mis ideas:
 
- Busca alguien con más experiencia con quien colaborar, y que esté dispuesto a ser tu mentor en ese proyecto.

- Coge una o dos parte pequeñas, acotadas del proyecto, y ocúpate de ella. Si acabas, coge otra.
 
Alternativamente:
 
- Elige un proyecto MUY pequeño, intenta ejecutarlo de principio a fin.

- Intenta buscar un mentor con quien poder discutir el desarrollo del proyecto y que lo revise.
 
Estudia lo que sea necesario para llevar a cabo tu parte o ese pequeño proyecto. Alguien tendrá que guiarte. Si estudias formalmente te darán varios años de formación, cuando eres autodidacta tienes que ir eligiendo el camino y al principio es más difícil.
Título: Estancamiento
Publicado por: nomoregames en Febrero 01, 2020, 05:04:01 PM
muchas gracias por tu aporte J montes
 
ahora mismo estoy trabajando en un infinit runner en 3d, nada de el otro mundo...
 
supongo que te refieres a esa clase de proyectos.
Título: Estancamiento
Publicado por: francoe1 en Febrero 01, 2020, 09:51:09 PM
Hola @nomoregames te aconsejo que antes de empezar a intentar realizar un juego al 100% aprendas, técnicas, formas, algoritmos que suelen utilizar los desarrolladores de juegos.
 
Aprendizaje Básico:
 

Aprendizaje Avanzado:
 

Actividades:
 

Proyectos para aprender sobre mecánicas:

Intenta replicar las mecánicas de la forma más exacta posible, luego modificarlas para experimentar y entender el por que se llegó a la decisión de mantener esos valores.
 

Proyectos NO RECOMENDADOS:
 

 
 
Links para estudio y practicar: son los que me acuerdo que leí en algún momento y me han servido, los de CEDV son muy buenos, lamentablemente ahora se pasaron a Unreal, pero siguen estando las ediciones del 2015
 
https://openlibra.com/es/book/download/desarrollo-de-videojuegos-un-enfoque-practico-3a-ed/ (https://openlibra.com/es/book/download/desarrollo-de-videojuegos-un-enfoque-practico-3a-ed/?dl=true)
https://openlibra.com/es/book/download/desarrollo-de-videojuegos (https://openlibra.com/es/book/download/desarrollo-de-videojuegos)
https://openlibra.com/es/book/download/logica-del-videojuego (https://openlibra.com/es/book/download/logica-del-videojuego)
http://cedv.uclm.es/libro2015/M4.pdf (http://cedv.uclm.es/libro2015/M4.pdf)
 
Esto está destinado a todos los usuarios que se encuentren estancados.
Título: Estancamiento
Publicado por: nomoregames en Febrero 01, 2020, 10:02:14 PM
Wow, muchas gracias por el material. era justo lo que necesitaba 
Título: Estancamiento
Publicado por: iRobb en Febrero 02, 2020, 04:23:03 AM
Que genial descubrimiento lo del openlibra.com @francoe1 Me he  ido directo a retrogaming y está... la Microhobby Jajajaja
 
Gracias!
Título: Estancamiento
Publicado por: francoe1 en Febrero 02, 2020, 04:56:07 AM
Cita de: iRobb date=1580613783Que genial descubrimiento lo del openlibra.com @francoe1 Me he  ido directo a retrogaming y está... la Microhobby Jajajaja
   
   
      Gracias!
   


Lamentablemente en Argentina mucho contenido no entra o el valor es demasiado alto, por lo que OpenLibra es la solución a varios libros.. 
Título: Estancamiento
Publicado por: pioj en Febrero 02, 2020, 10:57:44 PM
Cuando te estancas en una misma área, es porque no te estás haciendo las preguntas correctas para solucionar un problema de conocimientos.
 
Por poner un ejemplo bestia, mucha gente que empieza con el tema Multiplayer se atasca en la gestión de los jugadores o las conexiones entre Cliente y Servidor. Y generalmente, es porque se centran en seguir programando "el juego", y no saben dónde/cómo/cuándo hay que mezclar código que haga otras cosas; en lugar de hacer una pausa y aprender a programar ejemplos sueltos de acceso a BBDD, un chat de varios usuarios, Comunicación Remota de archivos, y cosas similares.
 
 
 
Cuando se trata de algo muchísimo más técnico, como aprender Matrices, muchas veces también es porque no encontramos ese ejemplo perfecto para que nosotros lo entendamos, sinó que vamos a los 3-4 más po***res en Internet. Y eso es un error de base, porque francamente muchos vídeos que se hacen llamar "tutoriales" no lo son y/o se explican fatal. No es lo mismo que una persona te cuente como hace él las cosas, que alguien que te explica las bases de un conocimiento nuevo, con símiles y ejemplos que puedas asociar al temario.