Acá les dejo el twitter de este señor: https://twitter.com/tuxedolabs?lang=es (https://twitter.com/tuxedolabs?lang=es)
Sus videos y artículos son muy buenos, 100% recomendado. Tiene proyectos que integran:
Geometría compleja basada en mini voxels (más tirando a átomos que al cubo de minecraft).
Físicas rígidas, blandas, flexibles y de flotabilidad.
Partículas,
Iluminación completamente dinámica.
Destrucción.
Audio (para manejar todo el tema de las físicas + destrucción).
Shaders.
Efectos volumétricos.
y más :) ...
Realmente impresionante, se me hace que este tipo va a quebrar la internet en unos años. Les dejo algunos tweets:
El juego que está creando (muy linda idea):
https://twitter.com/tuxedolabs/status/1178998032022560768
https://twitter.com/tuxedolabs/status/1090994638197088261
https://twitter.com/tuxedolabs/status/1085440518711136256
https://twitter.com/tuxedolabs/status/1073146774955704320
https://twitter.com/tuxedolabs/status/1176433586133700608
Esas partículas :P
https://twitter.com/tuxedolabs/status/1143488462278090755
Joder es la *** caña!! Me encanta!!
Es totalmente destructivo y la iluminacion preciosa y muy realista.
Con el agua tambien he flipado, muy realistas las ondas.
Me tiraria horas solo destruyendo cosas.
¿Sabes si lo hizo con unity?
Gracias por el aporte!!
Cita de: zelleGames date=1578292575Me tiraria horas solo destruyendo cosas.
Me too :)
Cita de: zelleGames date=1578292575¿Sabes si lo hizo con unity?
No, estos locos de la guerra suelen hacer todo por sí mismos (implementar gráficos, render, físicas y demás), ya que les da más libertad.
En el FAQ del juego dice:
What game engine are you using?
The game uses a custom physics and graphics engine built for this game specifically. It uses raytracing for lighting, but does not require an RTX GPU.
Cita de: lightbug date=1578317873No, estos locos de la guerra suelen hacer todo por sí mismos (implementar gráficos, render, físicas y demás), ya que les da más libertad.
En el FAQ del juego dice:
What game engine are you using?
The game uses a custom physics and graphics engine built for this game specifically. It uses raytracing for lighting, but does not require an RTX GPU.
Pues más crack todavia!!
.vaya que si!
menudo crack!
me encanta cuando rompe la tuberia, cae la tuberia al suelo y se ve que es flexible, es una pasada.
Wow, el humo me tiene enamorado
Esto la repera. Gracias por el post con todos los videos :).
https://twitter.com/tuxedolabs/status/1169595909472231424
Con esto se llevó mi corazón jajaja
Destrucción combinada con buenos gráficos? estilo voxel? Y recomendada por lightbug?
Dónde firmo para pagarlo hasta a plazos jaja
Cita de: francoe1 date=1578782052Con esto se llevó mi corazón jajaja
Jaja posta, yo dije exactamente lo mismo.
Cita de: Alex date=1578872138Destrucción combinada con buenos gráficos? estilo voxel? Y recomendada por lightbug?
Dónde firmo para pagarlo hasta a plazos jaja
Jajaja firme aquí:
(https://media0.giphy.com/media/l2JdVgdQDZtHKCLOo/giphy.gif)
Cita de: J Montes date=1578604667Gracias por el post con todos los videos :).
De nada!