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Inicio => Offtopic => Mensaje iniciado por: NarUllaqua en Febrero 07, 2019, 07:21:15 AM

Título: Animaciones en Unity
Publicado por: NarUllaqua en Febrero 07, 2019, 07:21:15 AM
Buenas. Tengo una duda: Se pueden hacer animaciones en unity? Como correr, recargar armas, etc. Mover partes especificas del esqueleto. Descargue un personaje 3D con un esqueleto, y me gustaria animarlo. Le di un arma y quisiera hacer que dispare, recargue, etc. Pero puedo hacer eso en Unity? O debo hacerlo con Blender u otro programa? 
Título: Animaciones en Unity
Publicado por: leocub58 en Febrero 07, 2019, 11:00:15 PM
Poder se puede, solo tienes que añadir la pestaña animation pero es muy básica, no creo que te sirva como para animar bien un personaje. Es más para movimientos como puertas y demás. Si eres un crack de la animación seguramente lo harás, pero creo que sería más fácil en un programa externo.
Título: Animaciones en Unity
Publicado por: pioj en Febrero 08, 2019, 12:00:55 PM
Generalmente, para crear animaciones IK/Esqueletales, se usan Assets concretos del AssetStore para ello, aunque siempre puedes hacerlo con el Animation o con el Meccanim/Animator. Para todo lo que sea recoger o coger ítems sueltos con el esqueleto, se aplica el parámetro de IK Solver o IK Pass que hay en las Layers del Animator.
 
Respondiendo a tu pregunta concreta, SÍ, se puede hacer todo eso desde Unity3D, no necesitas un programa externo.
 
 
 
Ya llevas 2 dudas @NarUllaqua. ¿Qué tal si te presentas oficialmente en la Comunidad, y así puedo mover tus Topics a algún foro más adecuado?