¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain
-
Saludos a todos, aqui Arkanyko...
de Arkanyko
[Septiembre 16, 2025, 10:44:31 PM] -
Ejecutar el evento On Mouse...
de Arkanyko
[Septiembre 16, 2025, 10:38:30 PM] -
Proyecto Crysol
de Igner
[Septiembre 04, 2025, 10:33:28 PM] -
Buenas, aquí Mr. Abysmal de z3nth10n
[Agosto 25, 2025, 10:31:15 PM] -
Saludos desde Granada ( España... de z3nth10n
[Agosto 18, 2025, 10:00:20 AM] -
Xenohack - un FPS distópico...
de Zero
[Agosto 17, 2025, 09:02:35 AM] -
Saludos desde Costa Rica de z3nth10n
[Agosto 15, 2025, 01:19:58 PM] -
Welcome back people de z3nth10n
[Agosto 14, 2025, 02:02:06 PM] -
Imágenes en los mensajes y... de z3nth10n
[Agosto 14, 2025, 01:46:03 PM] -
Jelou de z3nth10n
[Agosto 13, 2025, 01:27:22 PM]
Miembros
- Total de Usuarios: 1,790
- Últimos: Laura
Estadísticas
- Total de Mensajes: 36,816
- Total de Temas: 6,860
- Máximos hoy: 228
- Máximo en línea: 12,278 (Noviembre 10, 2026, 01:44:45 PM)
Usuarios en línea
- Usuarios: 0
- Invitados: 193
- Total: 193
Estamos orgullosos de anunciar la nueva apertura de este foro ✨, del que fue para muchos los inicios de una nueva aventura 🚀, con el que pudieron aprender 📚, preguntar ❓ y conocer gente 🤝 que tenían la misma afición que ellos. Es decir, todo aquello que giraba en torno a Unity3D 🎮.
Esperemos una calurosa acogida 🔥 por vuestra parte, y que cualquier cosa que necesitéis comunicarnos sea este vuestro foro de confianza para hacerlo. 💬
Recordad que para mantener cierto orden y calidad 📏 en los contenidos que esta web hospeda, se han creado unas normas básicas de comportamiento.
A su vez, cada foro también contiene las suyas propias 📜 que te guiarán sobre cómo publicar mejor tus consultas.
Si eres un usuario nuevo 🆕, deberías presentarte en nuestro foro de Presentaciones.
Una vez hecho, habilitaremos tu cuenta de forma automática ⚙️, para poder acceder al resto de foros.
Si tienes alguna duda de Unity3D 🎨, puedes esribirla en el subforo de Unity3D o en alguna de sus subcategorías.
Para dudas generales de desarrollo 🖥️, también tenemos un subforo de desarrollo general.
Para dudas de la web 🌐, también tenemos el subforo de Website.
Para dudas existenciales o para hablar de cualquier cosa 💭, usad el subforo de offtopic, por favor y gracias.
Recuerda que también disponemos de un foro de Primeros Pasos 🛠️, una especie de FAQ, con la mayoría de cuestiones básicas ya resueltas. ✅
Tenemos dos subforos para noticias 📰:
- Subforo de noticias generales
- Subforo de noticias de Unity3D
Además, el foro cuenta con:
- 📢 Un espacio para publicitar tus proyectos y compartir avances.
- 💼 Sección de ofertas de empleo y búsqueda de colaboradores.
- 🎉 Organización de eventos, concursos y quedadas presenciales y online.
- 📰 Noticias y debates sobre Unity3D, informática y ciberseguridad.
Otra información relevante ℹ️:
- Tenemos canal de Telegram oficial también: https://t.me/unity3dspain 📲
- Los admins somos: z3nth10n & pato. 🛡️
- El correo de contacto es: unityspain.staff@gmail.com 📧
Para todo lo demás aquí teneis el foro.
¡Saludos! 👋
As of 2019.3, the new Asset Import Pipeline is the default for new projects, aiming to save you time with faster platform switching and laying the foundation for faster imports. We're also making the asset pipeline scale better for very large projects. Read on to find out more about the new improvements,
...As announced at Game Developers Conference (GDC) 2019, Havok Physics is now available as a Preview package in the Unity Package Manager. This means that all Unity users can get their hands on the same physics solution that powers more than half of the top titles of this console generation and brings
...The Unity Security team focuses on helping Unity creators build more trustworthy games and applications. Tune in to this blog series for tips, techniques, and recommendations for creating more secure games and apps with Unity. Today we are launching an ongoing blog series about developing securely with
...Play Mode is at the core of what makes Unity fun to work with. But as your projects get more complex, it can take a while to get started. The faster you can enter and exit Play Mode, the faster you can make and test changes. That's why we're introducing Configurable Enter Play Mode in [...]
Ver artículo
Unity provides different types of native memory allocators via the Allocator enum: Persistent, TempJob, and Temp. These names indicate the lifetime of the memory allocation: forever, a few frames, and one frame. They also indicate an underlying algorithm to perform the allocation and deallocation. These
...
