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A recent Unity Labs paper introduces a new framework for blending normal maps that is easy and intuitive for both technical artists and graphics engineers. This approach overcomes several limitations of traditional methods. Since the introduction of normal mapping in real-time computer graphics, combining
...Unity Reflect, our new real-time 3D product for building information modeling (BIM) workflows, will be released from beta and available for purchase on December 2. Last year at Autodesk University Las Vegas, we unveiled the next phase of our strategic collaboration with Autodesk, bolstering our commitment
...This year, Unity sent a team to Phoenix, Arizona to connect with over 500 Latinx engineers at the Society of Hispanic Professional Engineers National Convention. As a Technical Evangelist for Games, Arturo Núñez joined the group on the ground to talk more about what it's like working at Unity. Read on
...As a Developer Relations Engineer in our EMEA Consulting & Development team, I spend most of my time visiting Unity's largest customers and helping them resolve performance issues on their projects. If you're interested in learning how we do that so that you can apply this knowledge and techniques to
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