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Saludos a todos, aqui Arkanyko...
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[Septiembre 16, 2025, 10:44:31 PM] -
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de Arkanyko
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We recently introduced Snaps, asset packs designed to help bring your projects to life. Read on to learn how you can benefit from using Snaps to lay out your levels quickly and easily and how to modify the assets to use them in your game. What are Snaps Prototype assets? Snaps Prototypes are modular
...A couple years ago, I wrote an article showing how to empower game designers with the ability to write simple formulas like PlayerLevel*100+100. These are much more useful than just constants and don't require any of the complexity of a real programming language. Today we'll bring it into the Burst-compatible
...You've heard us talk about bringing LiveOps to your game management, and at Unity, we believe in having a choice when looking for the right tools to fit your needs. Today we're excited to confirm that Unity has acquired ChilliConnect, the live game management services company. With the addition of ChilliConnect
...Project MARS, Mixed and Augmented Reality Studio, is a new Unity toolset specifically designed to help our creators make better spatial experiences and games that can run anywhere in the world. It has two key parts: a Unity extension and companion apps for phones and AR head-mounted displays (HMDs).
...Many algorithms get used over and over: searching, sorting, filtering, etc. C# makes these available with LINQ and functions like Array.Sort, but these can't be compiled by Burst because interfaces and delegates aren't supported. So how do we implement these generic algorithms to avoid re-writing them
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