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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: musaranya en Febrero 16, 2017, 10:33:15 PM
Buenas,
comparto con vosotros un post que a mí me ha parecido muy interesante. En él un tipo (un fanático del Zelda Wind waker) se dedica a destripar algunas de las técnicas que se utilizaron al hacer ese juego. La verdad es que es cuanto menos curioso, espero que a alguien le resulte de interés.
El link: http://polycount.com/discussion/104415/zelda-wind-waker-tech-and-texture-analysis-picture-heavy (http://polycount.com/discussion/104415/zelda-wind-waker-tech-and-texture-analysis-picture-heavy)
Un saludo
Interesante, sobre todo la parte de las sombras, ya que los moviles cae el rendimiento espectacularmente si abusas de ellas, debo probar el tema de "Vertex Colors"
Muy interesante. La estética de Wind Waker era genial, lastima del tamaño del mundo, a mi se me hizo muy pequeño en comparación a Ocarina of Time, mucho mar pero poca tierra.