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Diseño de Sprites

Iniciado por Hakueiryu, Octubre 16, 2015, 04:44:26 PM

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Hola todos, estoy empezando un proyecto 2D y estaba utilizando un sprite de samus zero suit que encontre por ahi, pero no es muy completo y me he topado con varios problemas:
  • cuando creo la animacion idle o de stand, y la de correr a la hora de que pasa de idle o correr no lo hace, acomode y revise el codigo pero nada, simplemente se reproduce la primera animacion y no corre.
  • siguiendo con el primer problema, a veces incluso termina la animacion de idle y cuando presiono una de las flechas se activa la animacion de correr pero se queda en el mismo lugar.
No se si tenga que ver con que el sprite que estoy usando no esta tan bien diseñado como estos:Sabe alguien donde puedo conseguirlos o un programa bueno para hacerlos?







Dices que se reproduce la animación pero no se mueve? La animación se reproduce sola? Haz hecho algún script para que el player se mueva o se reproduzca la animación? Un programa (o juego) nunca va a hacer algo que no le hayas dicho antes que haga, si quieres muestra el código que has revisado para que lo revisemos en el foro también

Te aconsejo que sigas el tutorial dedicado al Meccanim y al Animator Controller de Unity, para entender cómo funciona...

Pues basicamente son dos cosas. Una, seguramente tienes un error en lo que a transiciones se refiere, lo que tendrías que hacer es revisar el animator y concicionar la transición a un parámetro booleano, que puedas activar desde el código. Por otro lado, el movimiento es independiente de la animación. Es decir, aunque tengas una animación de correr hay que programar movimiento en el eje deseado. En cualquier caso son cosas realmente sencillas, puedes encontrar miles de tutoriales en youtube ;D

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