Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: jmalm en Diciembre 13, 2015, 10:55:03 PM

Título: UnityCar Pro2: Drifting
Publicado por: jmalm en Diciembre 13, 2015, 10:55:03 PM
Hola compis, pues tengo un pequeño problema. Estoy realizando un juego de drift, para ello estoy usando UnityCar Pro 2. Bien pero no consigo hacer drift bien, por eso si alguien que conozca bien este asset me puede decir cual es la configuracion correcta?
Muchad Gracias por Adelantado ;) ;)
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Título: UnityCar Pro2: Drifting
Publicado por: Arthure en Diciembre 14, 2015, 09:43:06 AM
Que mal rollito gastarse 150$ en un asset de coches ... no tanto por el precio del mismo, si no por la version para la que funciona que es 3.5.5 de Unity ! Por lo que tengo entendido (no comprobado personalmente) el tema de controles para automoviles cambio mucho de la version 4 a la 5 de Unity por lo que supongo que es facil que el cambio de la version 5 respecto a la 3 sea aun mayor. Dicho de otro modo, si te gastas 150$ en un asset que funciona sobre la version 3.5.5 y no eres capaz a modificarlo por ti mismo entoces has tirado el dinero porque no se si encontraras a mucha gente que tenga un asset de ese precio para ayudarte.
Título: UnityCar Pro2: Drifting
Publicado por: jmalm en Diciembre 14, 2015, 03:39:42 PM
Hace 2 años que lo compre, lo use bien en su tiempo, ahora me propuesto hacer uno de drift y es el asset de coches que tengo. Se manejarlo bien, pero no consigo hacer que haga drift correctamente. Pero no me arrepiento de lo que me gaste, es uno de los mejores Asset. En otro caso me recomendarias alguno??? Gracias ☺
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Título: UnityCar Pro2: Drifting
Publicado por: jmalm en Diciembre 22, 2015, 04:56:09 PM
Alguien??
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Título: UnityCar Pro2: Drifting
Publicado por: rabinali en Diciembre 24, 2015, 01:49:17 AM
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Título: UnityCar Pro2: Drifting
Publicado por: gonzalitosk8 en Febrero 11, 2016, 02:22:32 AM
Chequea los Static float del script "CarDynamics", asi mismo googlea pacejka coefficcient (edy) ahi te explica cada parametro, los primeros son los de agarre de material (menos, es menos agarre mas derape) mayor, bueno... ya sabras!