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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: RotoDev en Mayo 18, 2016, 04:01:41 PM

Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: RotoDev en Mayo 18, 2016, 04:01:41 PM
Buenas,
 
tengo un par de juegos subidos a google play hechos en Unity3D (bueno 2d en este caso :p). El caso es que unas de las cosas que me sugiere la consola de Google Play es la compatibilidad con tablets. 
 
Por tanto la pregunta es esa, ¿Que hay que hacer para que el juego sea compatible tanto para moviles como para tablets?, yo pensaba que esto era algo automático en unity.
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: Braltor en Mayo 18, 2016, 04:31:33 PM
no lo q te dice es q pongas screenshots para las tabletas de 7" y 10", y puedes brincarte ese paso si quieres... yo lo que hago es agregar esas resoluciones en el editor y tomar los pantallasos ahi... si haces q el juego y su UI se ajuste a cualquier resolucion no tendras ningun problema
 
se supone q agregan el juego a una seccion de "diseñado para tabletas"... no tengo idea donde esta eso jajajaj... he buscado mis juegos sin y con esos pantallasos, igual me siguen aparenciendo en la tienda desde mi tableta... no se q beneficio tiene a fin de cuentas, si te ayuda en el posicionamiento... alguien de verdad busca cosas solo para tabletas??
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: Ufita en Mayo 18, 2016, 04:47:22 PM
No creo que se busquen "solo para tabletas" pero si que decides (yo lo hago) si lo pondrás en la tablet o no, por ejemplo si es algo para el movil, y ves que te vale para la tablet lo pones en los dos sitios. 
 
 
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: RotoDev en Mayo 18, 2016, 04:58:52 PM
Si lo de las imagines y la UI esta hecho, pero aun así me sigue saliendo este mensaje
 
 
 
(http://s2.subirimagenes.com/imagen/previo/thump_9586603captura-de-pantalla.png)
 
Que de ahí mi duda, no se si faltaría por hacer algo en unity para que sea compatible con tablets o no. ¿Es que el mensaje me da a entender que desde una tablet no estaria disponible el juego no?
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: Braltor en Mayo 18, 2016, 05:00:52 PM
pero eso te aparece en los tips de optimizacion? entonces es una recomendacion, dale "ahora no"
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: RotoDev en Mayo 18, 2016, 05:03:01 PM
Cita de: Braltor date=1463583652pero eso te aparece en los tips de optimizacion? entonces es una recomendacion, dale "ahora no"
   


Si sale ahí. ¿Pero es solo una recomendación entonces?, quiero decir, ¿no indica que mi juego no es compatible con tablets no?.
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: Braltor en Mayo 18, 2016, 05:34:45 PM
no indica nada... como te digo he puesto mi juego sin eso y sigue apareciendo listado en la tienda con mi tableta, y puedo instalarlo en la tableta sin problemas...
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: Braltor en Mayo 18, 2016, 06:17:56 PM
estoy mirando mis apps en la tienda, y para una de ellas (https://play.google.com/store/apps/details?id=co.wcu.memory) me aparece este error:
 
"You uploaded screenshots for 7-inch tablets, but your APK does not seem to be designed for 7-inch tablets."
 
(tambien para 10") yo si tengo un ERROR no una sugerencia JAJAJA!!!!!!
 
lo interesante es q tengo un derivado (https://play.google.com/store/apps/details?id=co.wcu.mindcraft) q es exactamente el mismo juego con diferente skin, exportado desde la misma version de unity con mismos plugins, manifiesto etc, y no tiene ese problema...
 
entonces foogle es totalmente arbitrario con esos errores... veo q alguna gente ya ha intentado de todo desde 2014 asi que ni me preocupo: http://unitycoder.com/blog/2014/03/18/your-apk-does-not-seem-to-be-designed-for-tablets/ (http://unitycoder.com/blog/2014/03/18/your-apk-does-not-seem-to-be-designed-for-tablets/)
 
 
Título: Unity3d y compatibilidad con tablets android
Publicado por: mrpacogp en Mayo 19, 2016, 07:21:15 AM
Si creas las screens correctamente en cada resolución si las puedes poner sin problemas.
 
Luego en la store, en la información de la app si que indica "App realizada para tablets" o adaptada, no recuerdo pero google lo especifica. De echo es si buscas un juego desde una tablet google primero muestra los que contienen imágenes de tablet.