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Tutorial lanzar granada

Iniciado por James Roman, Mayo 07, 2018, 07:41:04 PM

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Mayo 07, 2018, 07:41:04 PM Ultima modificación: Mayo 07, 2018, 07:41:24 PM por James Roman
Hola gente, acabo de hacer un video un poco largo de como lanzar granadas en unity, que se sincronicen con las animaciones y se vean bien, la verdad ha quedado bastante bien espero puedan echarle un ojo saludos!
 


   
eature=oembed" width="480">

 
 

muy bueno, nunca me tocó meter un evento en un modelo importado, buen dato.
 
una cosita, no es necesario hacer la captura de pantalla, le das a copiar valores (boton derecho sobre el transform ...), parás el juego, y luego los pegas
 
 

¡Excelente aporte! Mu bien!


usa variables con la m_!!!!!!! a la hoguera por herejia!!!! xDDDDDDD

Cita de: Eskema date=1525789153usa variables con la m_!!!!!!! a la hoguera por herejia!!!! xDDDDDDD
   


gracias a la "m_" mi this se siente muy solito y solo

Mayo 08, 2018, 05:49:59 PM #6 Ultima modificación: Mayo 11, 2018, 03:56:15 PM por pioj
Habra que remediarlo!!!
 



   
       
   
   
      void consolar_a_lightbug(){
   
   
      this->consolar = true;
   
   
      }
   
   
       
   

[/quote]
 
 

Cita de: lightbug date=1525720990muy bueno, nunca me tocó meter un evento en un modelo importado, buen dato.
   
   
      una cosita, no es necesario hacer la captura de pantalla, le das a copiar valores (boton derecho sobre el transform ...), parás el juego, y luego los pegas
   
       
   


jajjajaja si tienes razón la verdad me he complicado bastante con eso jajajajaja
 
Cita de: Eskema date=1525789153usa variables con la m_!!!!!!! a la hoguera por herejia!!!! xDDDDDDD
   


jjajajajja perdón se me quedo la costumbre 

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