Hola como estan? les cuento me cambie a la ultima version de Unity pero estoy teniendo muchos problemas, ahora lo que sucede es que aveces unity no me ejecuta lo que escribo, por ejemplo creo un debug con algún texto y unity me lo muestra en la consola pero luego paso ese debug a comentario compilo y unity me lo sigue mostrando. Alguno sabe que sucede? les dejo la imagen de lo que me sucedió recien entre varias cosas similares, Saludos
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2017_08/la***madre.jpg.392051595c204199a1cb3f28bacf7486.jpg)
Se supone que paraste el juego, compilaste, el editor hizo lo suyo, diste play otra vez y se sigue mostrando?
Cita de: lightbug date=1501980505Se supone que paraste el juego, compilaste, el editor hizo lo suyo, diste play otra vez y se sigue mostrando?
Exactamente!, pero me esta pasando con varias cosas ese ejemplo fue el ultimo, abro unity codeo lo mas bien y al rato deja de actualizar digamos
Hola, a mi alguna vez al cambiar el codigo de algun script, le doy a guardar, vuelvo a unity y no actualiza, para solucionarlo tengo que escribir algo mas en el codigo, cualquier cosa, un espacio porejemplo, darle a grabar otra vez, lo borro, le vuelvo a dar a grabar, vuelvo a unity y entonces si actualiza, pero me pasa muy pocas veces
Nose si te pasa lo mismo, al volver a "pinchar" en unity despues de cambiar algo en el codigo tiene que salirte en la esquina de abajo a la derecha el circulito que da vueltas de "cargar", eso significa que si esta cargando los nuevos scripts, si no apacere ese simbolo, prueba a hacer lo que hago yo
Yo en mis códigos pongo:
/**
Código que no quiero reproducir
**/
Por lo que veo tu estás usando un asterisco en vez de dos.
Cita de: marcoscuro1 date=1502911095Yo en mis códigos pongo:
/**
Código que no quiero reproducir
**/
Por lo que veo tu estás usando un asterisco en vez de dos.
No tiene nada que ver, el inicio de comentarios se da cuando pones '/' seguido de '*' y alreves para finalizar, podes poner 10 ateriscos que es lo mismo. vas a tener 9 ateriscos comentados.
Cita de: lightbug date=1502911681No tiene nada que ver, el inicio de comentarios se da cuando pones '/' seguido de '*' y alreves para finalizar, podes poner 10 ateriscos que es lo mismo. vas a tener 9 ateriscos comentados.
ok... Pueeeees mira a ver si tienes algún debug/print por ahí escrito con el buscador(aunque supongo que eso ya lo habrás hecho).
Me refiero a Nico480, sorry.
Yo volvi a unity hace poco (desde el 3 que no lo usaba) y me pasaba lo mismo... La unica solucion que le encontre fue utilizar las "//" como comentario de linea, en vez de comentarlo todo en una sola lista... No se que puede ser el problema, pero asi parece que se soluciona, aunque es un tedio hacerlo de esa manera.
Creo que tiene que ver con el microsoft visual studio, por alguna razon a veces carga y a veces no, como dijo IGOR, aparte de eso, las dobles barras... en fin... a ver si es un bug de unity o problema de visual studio mezclado con unity... jaja
Cita de: arjmaj date=1502927454Creo que tiene que ver con el microsoft visual studio, por alguna razon a veces carga y a veces no, como dijo IGOR, aparte de eso, las dobles barras... en fin... a ver si es un bug de unity o problema de visual studio mezclado con unity... jaja
Aguante mono develop! no me importa nada...
Cita de: lightbug date=1502931193Aguante mono develop! no me importa nada...
Jajaja... no se que onda, el mono develop no me abre, sera por el visual studio? o el visual studio es el mono develop?... ese es el que usaba eones atras con la version 3 de unity!!!
Cita de: arjmaj date=1502932813Jajaja... no se que onda, el mono develop no me abre, sera por el visual studio? o el visual studio es el mono develop?... ese es el que usaba eones atras con la version 3 de unity!!!
Jajaj si seguis diciendo que usabas la version 3 te van a hacer bullying . Monodevelop es la IDE que trae unity por defecto, podes elegir entre visual studio (si lo tenes instalado) o monodevelop.
si me ha pasado, y cuando me pasa hago clic derecho sobre el script o la carpeta de scripts y le doy reimportar... o reinicio Unity
Cita de: lightbug date=1502933601Jajaj si seguis diciendo que usabas la version 3 te van a hacer bullying . Monodevelop es la IDE que trae unity por defecto, podes elegir entre visual studio (si lo tenes instalado) o monodevelop.
notepad++ a mi me va de maravilla y nunca tuve problemas de este tipo
Cita de: marcoscuro1 date=1502974830notepad++ a mi me va de maravilla y nunca tuve problemas de este tipo
bueno pero notepad++ es un editor, no una IDE, aunque para Unity te va bien porque segun tengo entendido solo necesitas guardar los archivos y todo se actualiza, no? como lo usas vos?
Cita de: arjmaj date=1502932813Jajaja... no se que onda, el mono develop no me abre, sera por el visual studio? o el visual studio es el mono develop?... ese es el que usaba eones atras con la version 3 de unity!!!
A mi tampoco me habria, no supe porque, trate de actualizarlo, y de bajar una version anterior, pero no querian funcionar... No se si decir esto despues del comentario de Ligthbug de que te iban a hacer bulling por decir que tienes el 3... , pero igual es porque aun tengo windows XP... Bueno, al final me puse otro editor, "sharpDevelop", y me apaño
Cita de: Igor date=1502985397A mi tampoco me habria, no supe porque, trate de actualizarlo, y de bajar una version anterior, pero no querian funcionar... No se si decir esto despues del comentario de Ligthbug de que te iban a hacer bulling por decir que tienes el 3... , pero igual es porque aun tengo windows XP... Bueno, al final me puse otro editor, "sharpDevelop", y me apaño
A ver... no hay que bajar cosas extras, solo Unity 2017.1 viene con todo lo necesario.
XP? naaa jajaj, te estaba por hacer terrible bullying pero me atajé porque mencionaste sharpDevelop que por lo que veo parece interesante.
Cita de: lightbug date=1503002633A ver... no hay que bajar cosas extras, solo Unity 2017.1 viene con todo lo necesario.
XP? naaa jajaj, te estaba por hacer terrible bullying pero me atajé porque mencionaste sharpDevelop que por lo que veo parece interesante.
Desde que sacaron unity5 ya no funciona en XP o al menos no he visto ninguna version para XP, por tengo unity4.6
lo que acabare haciendo es cambiar de OS, que lo estoy posponiendo por no tener que bajar otra vez todos mis programas, instalarlos y todo eso...
Lo llevo posponiendo ya demasiado, windows vista y w7 me parecian muy malos, pero creo que a partir del 8 ya lo van haciendo mejor...
De todas formas creo que lei por ahi que los nuevos unity (2017, etc) van a ser de pago... Osea que en todo caso de momento como mucho me pondria la ultima version que exista del 5...
Cita de: Igor date=1503047871Lo llevo posponiendo ya demasiado, windows vista y w7 me parecian muy malos, pero creo que a partir del 8 ya lo van haciendo mejor...
xp --> excelente (para el 2008 no para el 2017)
vista --> malisimo
7 ---> excelente (yo tambien estaba negado a cambiar pero cuando cambie fue glorioso)
8 ---> un windows10 pero con look mobile (todavia no estaba ahí)
10 ---> el mejor windows, salvo el tema de las molestas actualizaciones, pero las podes modificar
Cita de: Igor date=1503047871De todas formas creo que lei por ahi que los nuevos unity (2017, etc) van a ser de pago... Osea que en todo caso de momento como mucho me pondria la ultima version que exista del 5...
No, para nada sigue siendo todo igual (edicion personal), lo primero que podes hacer es cambiar OS, luego 2017.1 ni lo dudes, 4.6 en muuuuy viejo con Api vieja, no sigas con esa version aunque fue buena para el momento, Unity 5 introduce muchisimo, mejora muchisimo tambien, aprovecha que es gratis.
Cita de: lightbug date=1502979968bueno pero notepad++ es un editor, no una IDE, aunque para Unity te va bien porque segun tengo entendido solo necesitas guardar los archivos y todo se actualiza, no? como lo usas vos?
Como sabrás se puede anclar el programa en vez de usar monoDevelop de unity3d. Al intentar abrir con unity3d en script me lo abre con notepad, y si le doy a un error no me manda a la linea concreta pero eso es fácil porque notepad tiene un buscador de lineas(de dices la linea y pone el cursos en la linea seleccionada). Así que en general todo funciona, también guardar(el código es el mismo uses el programa que uses). Por otro lado a mi me parece muchísimo mas rápido, especialmente al abrir el programa, que es automático y no hay que esperar.
Cita de: marcoscuro1 date=1503579591Como sabrás se puede anclar el programa en vez de usar monoDevelop de unity3d. Al intentar abrir con unity3d en script me lo abre con notepad, y si le doy a un error no me manda a la linea concreta pero eso es fácil porque notepad tiene un buscador de lineas(de dices la linea y pone el cursos en la linea seleccionada). Así que en general todo funciona, también guardar(el código es el mismo uses el programa que uses). Por otro lado a mi me parece muchísimo mas rápido, especialmente al abrir el programa, que es automático y no hay que esperar.
ah Ok, igual con monodevelop no me tarda mucho en abrir, 5 segundos maximo es bastante rapido tambien.
No se si lo solucionaron, pero lo que creo que le pasaba es que Visual studio tenia abiertos los archivos, no como IDE secundario, si no como primario, tenia abierto el proyecto y unity leía lo ultimo que tenia en cache ya que no podía acceder a los docs abiertos por visual studio.