Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Gastonspas en Julio 12, 2017, 07:13:36 AM
Una consulta esto afecta el rendimiento del juego por que tengo pobreza de fps
(//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2017_07/Sin.jpg.f6ccb144efd53c74d9af100bb18150d4.jpg)
Pls, da algún detalle más acerca de a qué te refieres: Las luces? Las colisiones? El shader de selección de contorno naranja? La textura de ladrillos? La malla de reja?
Si no concretas un poco más, no vamos a poder ayudarte con la duda...
los colliders y light perdon me olvide
Pues, a usar el sentido común:
Cuantos menos colliders uses , y cuanto mejor se centren en delimitar sólo las áreas por las que quieras que accedan los personajes, mejor.
Cuantas menos luces uses, mejor.
No generes colisión de malla para cosas como los pasillos y escaleras. Genera para ellos colisiones simples, como planos y cubos. Para las escaleras, haz una rampa lisa.
Limita las colisiones interiores del edificio a simples cubos huecos, pero sólo en caso de que quieras caminar y acceder a ellos...
Si no vas a usar el toldo de la entrada para nada (saltar, caminar, etc..), quita su colisión.
Ídem, para el cartel luminoso..
Cita de: Gastonspas date=1499851915los colliders y light perdon me olvide
SI afectan