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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Bamf en Octubre 29, 2018, 02:27:46 PM

Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: Bamf en Octubre 29, 2018, 02:27:46 PM
Pues me salió este vídeo en recomendaciones y lo quise compartir, es un proyecto gratuito para los que quieran probar y hacer cositas. Es bastante interesante. Un saludo!
 
Este vídeo enseña que un equipo de 6 personas lo han logrado hacer en 2 años. 
 


   
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Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: francoe1 en Octubre 30, 2018, 08:54:13 PM
Hay un detalle, tenes que tenes que descargarte 20GB de assets y entre compilación y compilación esperar como 2 horas --- 
 
Lo probe con un - I7 8700 24GB RAM y aun así hay que tener paciencia -
 
Sin embargo, es un proyecto PERFECTO - 
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: Bamf en Noviembre 03, 2018, 09:13:50 PM
Cita de: francoe1 date=1540929253Hay un detalle, tenes que tenes que descargarte 20GB de assets y entre compilación y compilación esperar como 2 horas --- 
   
   
      Lo probe con un - I7 8700 24GB RAM y aun así hay que tener paciencia -
   
   
      Sin embargo, es un proyecto PERFECTO - 
   


Sí, es un proyecto bastante pulido y consume un montón, en el vídeo explica muy bien la cantidad de cosas que han metido y una de ellas es el HDR. Lo que quise era enseñar que se puede llegar a hacer en Unity si le dedicas tiempo.
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: Eskema en Noviembre 04, 2018, 12:03:55 PM
A mi me "asusta" la cantidad de gente que cogera la plantilla, cambiara un par de assets y lanzara su "juego" como si hubieran hecho la gran cosa.
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: pioj en Noviembre 04, 2018, 12:08:04 PM
Cita de: Eskema date=1541329435A mi me "asusta" la cantidad de gente que cogera la plantilla, cambiara un par de assets y lanzara su "juego" como si hubieran hecho la gran cosa.
   


Mismo colectivo que hace un Endless Runner 3D, o un flappy birds...
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: Eskema en Noviembre 04, 2018, 12:13:25 PM
Sastamente los mismos. Gente queriendo ganar dinero rapido y lanzando juegos en movil para saturar mas el mercado.
 
Espero que acabe esta mierda pronto
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: Bamf en Noviembre 04, 2018, 07:33:29 PM
Eso es muy triste, robar un proyecto y lanzarlo como si fuera tuyo.
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: Eskema en Noviembre 04, 2018, 08:57:59 PM
No es que "roben", simplemente usas la plantilla y lo publicas como si fuera tuyo.
 
El market de android esta lleno de juegos que son tutoriales y poco mas
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: J Montes en Noviembre 04, 2018, 09:01:36 PM
Pues no sé qué tenéis en contra de los flappy birds... 
 



 
Título: Un FPS en Unity 2018
Publicado por: Pere en Noviembre 05, 2018, 10:37:55 AM
Cita de: pioj date=1541329684Mismo colectivo que hace un Endless Runner 3D, o un flappy birds...
   


 Yo estoy haciendo un endless runner 2d ;-) 
 
Com mínimo la plantilla es mia. 
 
Os entiendo totalmente, la verdad es que para los que somos desarrolladores la cosa se va complicando. Cada vez hay mas tools y plantillas y lo que realmente hace que un juego sea diferente es el 'arte' o la jugabilidad, o la historia que hay detras. Pero tambien es un trabajazo, coger una plantilla de Flapy Birds y sacar algo que sea diferente, adaptado a los tiempos y atractivo.... no es cosa fácil. 
 
¿Lo mejor que tenemos los que manejamos un poco mejor el código? Que podemos crear dinamicas diferentes, salirnos de esas plantillas introduciendo algún elemento diferente. ¿Lo peor? Para mi, que me tiro 48 horas para dibujar un personaje que es un palo cabezon!!!!!