Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: zaius en Noviembre 14, 2015, 07:57:19 PM

Título: Texturas que salen planas
Publicado por: zaius en Noviembre 14, 2015, 07:57:19 PM
Tengo un objeto importado de blender ,le añado una textura y lo que me sale es el color plano de la textura,he probado con pone rel tiling muy grande y muy pequeño y no cambia nada...me estoy dejando algo??
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: Quel en Noviembre 15, 2015, 12:24:30 AM
¿ Tienes las UVs debidamente importadas ?
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: zaius en Noviembre 15, 2015, 01:01:02 PM
Cita de: Quel date=1447543470" data-ipsquote="" data-cite="Quel" class="ipsQuote¿ Tienes las UVs debidamente importadas ?
Pues no creo..porque no se lo que es(soy nuevo en esto)
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: pioj en Noviembre 15, 2015, 01:24:38 PM
Las UV son las coordenadas que asignan la textura a la malla3d. Se usan para indicar a qué polígono, vértice, caras, o cojunto , corresponde una parte de la textura u otra...Para que un modelo3d muestre la textura asignada, debe contener al menos un set de coordenadas UV.
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: zaius en Noviembre 15, 2015, 05:59:33 PM
Cita de: pioj date=1447590278" data-ipsquote="" data-cite="pioj" class="ipsQuoteLas UV son las coordenadas que asignan la textura a la malla3d. Se usan para indicar a qué polígono, vértice, caras, o cojunto , corresponde una parte de la textura u otra...Para que un modelo3d muestre la textura asignada, debe contener al menos un set de coordenadas UV.
En realidad los modelos en 3d van sin texturas en blender si no que le asigno materials en unity,para esto tambien es necesario importar las UV ?porque como he dicho todos los materials que asigno salen planos.
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: GSG3D en Noviembre 15, 2015, 06:01:26 PM
Si, necesitas darle un mapeado antes de exportar, a no ser que sea algo sencillo que lo arreglas con el tiled.
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: zaius en Noviembre 15, 2015, 07:48:48 PM
Cita de: GSG3D date=1447606886" data-ipsquote="" data-cite="GSG3D" class="ipsQuoteSi, necesitas darle un mapeado antes de exportar, a no ser que sea algo sencillo que lo arreglas con el tiled.
Son superficies sencillas formas geometricas la mayoria pero  cambiando el tiling no  ocurre nada
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: GSG3D en Noviembre 15, 2015, 08:11:39 PM
Exportalas con uv, sino usa las figuras de unity
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: Jawillo en Noviembre 16, 2015, 11:13:09 AM
Aqui tienes unos cuantos videos sobre lo que tienes que hacer:https://www.youtube.com/results?search_query=unwrap+uv+blender (//%5Byoutube%5Dhttps://www.youtube.com/results?search_query=%5B/youtube%5Dunwrap+uv+blender) 
Título: Texturas que salen planas
Publicado por: zaius en Noviembre 16, 2015, 11:13:29 PM
Cita de: Jawillo date=1447668789" data-ipsquote="" data-cite="Jawillo" class="ipsQuote">Aqui tienes unos cuantos videos sobre lo que tienes que hacer: Sólo texto | Texto con Imágenes