Tengo un objeto importado de blender ,le añado una textura y lo que me sale es el color plano de la textura,he probado con pone rel tiling muy grande y muy pequeño y no cambia nada...me estoy dejando algo??
¿ Tienes las UVs debidamente importadas ?
Cita de: Quel date=1447543470" data-ipsquote="" data-cite="Quel" class="ipsQuote¿ Tienes las UVs debidamente importadas ?
Pues no creo..porque no se lo que es(soy nuevo en esto)
Las UV son las coordenadas que asignan la textura a la malla3d. Se usan para indicar a qué polígono, vértice, caras, o cojunto , corresponde una parte de la textura u otra...Para que un modelo3d muestre la textura asignada, debe contener al menos un set de coordenadas UV.
Cita de: pioj date=1447590278" data-ipsquote="" data-cite="pioj" class="ipsQuoteLas UV son las coordenadas que asignan la textura a la malla3d. Se usan para indicar a qué polígono, vértice, caras, o cojunto , corresponde una parte de la textura u otra...Para que un modelo3d muestre la textura asignada, debe contener al menos un set de coordenadas UV.
En realidad los modelos en 3d van sin texturas en blender si no que le asigno materials en unity,para esto tambien es necesario importar las UV ?porque como he dicho todos los materials que asigno salen planos.
Si, necesitas darle un mapeado antes de exportar, a no ser que sea algo sencillo que lo arreglas con el tiled.
Cita de: GSG3D date=1447606886" data-ipsquote="" data-cite="GSG3D" class="ipsQuoteSi, necesitas darle un mapeado antes de exportar, a no ser que sea algo sencillo que lo arreglas con el tiled.
Son superficies sencillas formas geometricas la mayoria pero cambiando el tiling no ocurre nada
Exportalas con uv, sino usa las figuras de unity
Aqui tienes unos cuantos videos sobre lo que tienes que hacer:https://www.youtube.com/results?search_query=unwrap+uv+blender (//%5Byoutube%5Dhttps://www.youtube.com/results?search_query=%5B/youtube%5Dunwrap+uv+blender)
Cita de: Jawillo date=1447668789" data-ipsquote="" data-cite="Jawillo" class="ipsQuote">Aqui tienes unos cuantos videos sobre lo que tienes que hacer:
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