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Test FA-MAS F1 - G1 y SCI FI

Iniciado por Satangel13, Octubre 08, 2017, 02:18:48 PM

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Hola,
 
Era para ver como ha quedado el FA-MAS en 3D. La cantidad de tris es un poco exagerada pero se simplificará para disminuirlos y adaptarlos.
 
FA-MAS F1: 1, 2, 3, 4, 7, 10
 
FA-MAS G1: 5, 6,11, 12
 
FA-MAS SCI-FI: 8, 9
 
Aun no le he aplicado las texturas, pero intentaré ponerme en ello.
 
Cantidad máxima de tris 7975. Al usar mirror creo que bajará por unos 7000 o 6000.
 
 
 
Os agradezco por el feedback, chicos
 
 
 














Cita de: Satangel13 date=1507465128Era para ver como ha quedado el FA-MAS en 3D
   


No, la verdad no me gusto ninguno.... ah jaja! quien te va a poner algo asi cuando son excelentes modelos? y sobretodo lo sabes. (cuando vi el título pensé que eran aviones de combate jaja)
 
Texturizar eso debe ser tremendo laburo, es probable que yo le ponga un material standard shader color negro jaja, odio texturizar, salvo que sea pintandolos.
 
 

buenos diseños me encantaron, me podrian decir como los haceis? tengo curiosidad 

hahahaha,
 
La cosa es fácil, lo que tienes que buscar es esquemas o los llamados blueprints de los objetos. Esto te dará vista de todos los lados y así vas modelando poco a poco.
 
suerte ;)

entonces se hace desde el propio unity??

No creo que alguien haga modelos 3D en Unity.
 
Tienes distintos programas como Maya, Blender, ... para dibujar en 3D. Luego lo importas dentro de Unity.
 
Blender es gratis y por esto lo uso.


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