Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: RadioNeo en Febrero 19, 2016, 07:37:48 PM
Saludos a todos.Estoy acabando un proyecto en Unity 2D y,siendo preciso explicando,he animado un objeto enemigo,en concreto un asteroide.La sorpresa me la he llevado cuando,el objeto si,solamente lo roto,lo puedo clonar cuantas veces quiera en la posición que quiera,pero si hago la animación con cambio de posición,siempre se quedará la misma animación en el mismo punto,es decir,que,aunquehaga 40 clonaciones con un Prefab,el objeto solo anima la primera grabación y se verá la primera grabada en la posición en que lo grabé.No se que es lo que falla,lo heintentado todo.He tenido que ir haciendo animación por animación pero no veo el fallo en que punto está,ya que,he mirado todo lo que he podido.Necesito algún consejo,ya que,unity es un programa que ayuda mucho en estas cuestiones.