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Floor Plan Novato

Iniciado por Diego Palomares, Septiembre 17, 2015, 05:02:04 PM

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Septiembre 17, 2015, 05:02:04 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Diego Palomares
Hola que tal buen día mi nombre es Diego soy Ingeniero en Tics, estoy por iniciar un proyecto que requiere usar unity pero la verdad soy totalmente nuevo en este tema he iniciado con aprender cosas básicas y la estructura del programa, actualmente desarrollo aplicaciones móviles en iOS.Quiero llegar al final del proyecto es como este ejemplo del siguiente video.
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Quisiera que me recomienden por donde empezar
esto es lo que he logrado:
.-Hacer un plano y poner la imagen PNG para tener referencia de los stands.- Hacer que giner el plano y zoom ( esto no está muy bien realizado)

espero que me puedan ayudar con algunas sugerencias 
 

Hombre si quieres ir a saco y sin complicarte yo buscaría por internet un script de estos que attachas a la camara y te permite orbitar y hacer zoom sobre un objeto target. Tipo este:http://wiki.unity3d.com/index.php/MouseOrbitInfiteRotateZoom" rel="external nofollow">http://wiki.unity3d.com/index.php/MouseOrbitInfiteRotateZoomNo lo he probado ni nada, es lo primero que he encontrado, pero debe de haber un montón por ahí. O buscas un script que lo haga todo o varios scripts uno para orbitar, otro para zoom etc. No son funcionalidades difíciles de implementar pero partiendo del conocimiento cero esto será los más rápido. Por cierto, creo que Unity de serie ya trae scripts para la cámara que hacen estas cosas.Suerte! PD:si finalmente decides implementarlo tú mismo podrías echarle un ojo a lo que dice este tipo:http://coffeebreakcodes.com/move-zoom-and-rotate-camera-unity3d/" rel="external nofollow">http://coffeebreakcodes.com/move-zoom-and-rotate-camera-unity3d/Aquí en lugar de orbitar creo que simplemente rota pero bueno, es un punto de partida  

Hola y bienvenido a esta comunidad,parece un proyecto muy interesante realmente, espero que te podamos ayudar entre todos a sacarlo adelante. Como minimo eres ingeniero en TICs que, no digo que solo por eso lo vayas a sacar adelante, pero tendras una base en el aspecto de organizacion y estudio de las distintas plataformas. Seguramente habras hecho un estudio de las herramientas disponibles y te habras quedado con Unity porque evidentemente es la mas especializada para conseguir ese resultado ... que envidia, con lo deficiente que soy yo en ese tema (tan primordial antes de empezar a hacer nada) y siempre voy a lo primero que pillo sin pensar
muchas gracias y suerte con ese proyecto

Septiembre 17, 2015, 07:18:14 PM #3 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Diego Palomares
[quote author=musaranya" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="24610" data-ipsquote-contentcommentid="111318">Hombre si quieres ir a saco y sin complicarte yo buscaría por internet un script de estos que attachas a la camara y te permite orbitar y hacer zoom sobre un objeto target. Tipo este:http://wiki.unity3d.com/index.php/MouseOrbitInfiteRotateZoom">http://wiki.unity3d.com/index.php/MouseOrbitInfiteRotateZoomNo lo he probado ni nada, es lo primero que he encontrado, pero debe de haber un montón por ahí. O buscas un script que lo haga todo o varios scripts uno para orbitar, otro para zoom etc. No son funcionalidades difíciles de implementar pero partiendo del conocimiento cero esto será los más rápido. Por cierto, creo que Unity de serie ya trae scripts para la cámara que hacen estas cosas.Suerte! PD:si finalmente decides implementarlo tú mismo podrías echarle un ojo a lo que dice este tipo:http://coffeebreakcodes.com/move-zoom-and-rotate-camera-unity3d/ date=1442506502]http://coffeebreakcodes.com/move-zoom-and-rotate-camera-unity3d/Aquí en lugar de orbitar creo que simplemente rota pero bueno, es un punto de partida  [/quote]Si ya lo intente con los script que tiene por defecto unity, el de orbitar cierto objeto. le echare un ojo a lo que me compartes y estaré compartiendo avances  
Gracias por sus respuestas y por la bienvenida a este foro

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