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Adelanto de KUBOI

Iniciado por enelmenu, Octubre 05, 2017, 07:18:33 AM

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Buenas!
 
La mecánica que has pensado está interesante.
 
La estética me gusta, y los "efectos" de textura, desde luego, lo hacen más divertido.
 
Aunque me parece lento de jugar, es decir, si el juego es de tipo puzzle pero tienes que llegar a cada pieza para poder modificarla, se me hace un poco frustrante.
 
Te digo así a primera vista lo que me ha parecido, quizás a la hora de jugarlo es una sensación diferente.
 
Por ejemplo, si mientras vas andando por los bloques (sin tener que activar nada) ya automáticamente vas modificando el puzzle, sería más dinámico...(no sé si funcionaría eh, es una idea)
 
No recuerdo ahora el nombre de un juego, que jugaba mucho con la cantidad de movimientos que podías realizar. Es decir, cada vez que pasabas por un bloque, ya no podías volver a pisarlo, eso le daba un sentido a mover un personaje a través del puzzle. Pero que el personaje solo sirva para modificar la pieza, lo veo "cojo".
 
Espero ayudarte con mi feedback. ¡Si pudieramos probarlo podríamos darte un mejor feedback!
 
Saludos!
 
 
 
 

Octubre 07, 2017, 12:39:37 AM #16 Ultima modificación: Octubre 07, 2017, 12:41:50 AM por Igor
Cita de: enelmenu date=1507318207Gracias hermano. 
   
   
      Como es eso? Todabia no me meti en ese tema, tengo pensado estudiarme todo lo relacionado a plataformas a mediados de este mes.

      Los controles son asi:
   
   
      
   
   
      Se entiende? lo hice con paint jajajaja

      Cual es mi dificultad en Iphone o Ipad? no entiendo, yo necesito 5 casillas de touch nada mas.
   
   
      Me gusta tu idea, pero lo que quiero lograr no es que el cubo cambie de color, de echo nunca cambia de color el cubo, si te fijas, es encerrado por una caja blanca que lo chupa, y dsp en el siguiente nivel, lo suelta en otro "mundo"
   


cualndo lei que era para IOS pense que era para com***doras macintosh, no para iphone, jeje, y en esas com***doras el raton solo tiene un boton, era para hacer un poco de "bulling" a "Mac" jeje, soy un poco "antiMac", el esquema de control se entiende bien, y es bastante sencillo, me parece bien para dispositivos tactiles
 
lo del cubo que encierra al otro cubo, pense que de volvia blanco... pero aun asi tambien quedaria bien como digo...

Cita de: Ionog date=1507325493 
   
   
      Por ejemplo, si mientras vas andando por los bloques (sin tener que activar nada) ya automáticamente vas modificando el puzzle, sería más dinámico...(no sé si funcionaría eh, es una idea)
   
   
      No recuerdo ahora el nombre de un juego, que jugaba mucho con la cantidad de movimientos que podías realizar. Es decir, cada vez que pasabas por un bloque, ya no podías volver a pisarlo, eso le daba un sentido a mover un personaje a través del puzzle. Pero que el personaje solo sirva para modificar la pieza, lo veo "cojo".
   


me ha gustado, esta bien la idea de que no puedas pisar la misma casilla dos veces, le da un giro mas al juego, yo la tomaria, jeje.. 
 
.. o sino podrias hacer unos bloques encima del suelo que te molestasen y tubieras que ir empujandolos para dejarte pasar... o colocarlos en determinados sitios al estilo "Sokoban".... para activar otros cubos de esos que se mueven y hacen de puente para que puedas pasar a otrs "plataforma" para seguir completando el puzle...
 
 

Cita de: Igor date=1507329577era para hacer un poco de "bulling" a "Mac" jeje, soy un poco "antiMac"
   


Bro tu si que sabes jajaj,  apple y su mini mundo de gente de la alta sociedad (no digo que todos, pero he conocido gente que se cree que es mejor que otra por tener el logo de la manzanita), cada vez con menos excusas para mantener esa idea de que ellos "andan" y el resto es basura, se hacen los exclusivos solo para ir en contra de toda corriente (hasta con los tornillos, q hijos de ***), todos sus productos estan "sincronizados" con productos obviamente de apple, y para cerrarla todo sale el doble. Un espectaculo.

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