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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: FiroH en Septiembre 01, 2016, 06:41:24 PM

Título: substance painter!
Publicado por: FiroH en Septiembre 01, 2016, 06:41:24 PM
Hola a todo el mundo!

Abro este post para comentar acerca de el ya no tan nuevo software de texturizado 2d/3d llamadao SUBSTANCE PAINTER (2.0 en mi caso aunque ya van creo que por el 5.0)


El caso es que he bajado la licencia de prueba de 30 dias. (por que no lo he encontrado en ninguna parte completo cof cof), todo legal XD.

Y he visto que aunque un poco lioso al principio, tiene mucho potencial, aqui mismo les dejo un enlace a un modelo que he hecho estos dias y texturizado con dicho software, que por cierto tiene un sistema de render integrado.
https://skfb.ly/SAHr (https://skfb.ly/SAHr)


Tiene también opciones para exportar las texturas directamente para 3 opciones de unity3d, una de 4.0 y dos de la 5.x, ademas de sketchfab unreal etc.


Quería saber si lo han probado y que resultados han obtenido o si conocen algún buen tutorial en español.

Dejen sus comentarios aquí abajo y si han texturizado algún modelo también con esta potente herramienta compartan renders!!!

Les mando un cordial saludo como siempre y hasta la prox.

 
 (//<fileStore.core_Attachment>/monthly_2016_09/a.png.1b0e6998e40d4a45ffa89cf7304f7319.png)
Título: substance painter!
Publicado por: hammer en Septiembre 01, 2016, 07:19:10 PM
Yo lo suelo usar,y la verdad es que es muy potente,cambia totalmente el concepto detexturizaar cosas ,ahora mismo estan en la version 2.1 diria, substancce designer es el que esta en la 5.5.No he probado otros como quixel o mari,asi que tampoco puedo comparar,aun asi hay algunas cosillas que no me gustan,consume muchissimo,5 o 6 id mask y baja muchisimo el rendimiento y luego el pincel no acaba de gustarme, no sabria decirlo,sobre todo si quieres que funcione como un spray,las texturas de piel las suelo pintar en zbrush simplemente por el spray,tambien he probado ha hacerme algun pincel para pintar pelo pero no ha habido manera de sacar algo decente xD,aunque tampoco es que lo domine mucho.
 
Sobre tutoriales en español pues no he visto ninguno,ya desisti hace tiempo y los busco directamente en ingles,aunque seguramente habran algunos.
Título: substance painter!
Publicado por: Challenger en Febrero 28, 2017, 11:47:04 PM
Aunque este es un post algo antiguo, yo recomendaría (aparte del Substance) usar el Photoshop en su versión 3D, me recuerda mucho al BodyPaint y es realmente impresionante, sobre todo si tienes un buen manejo de Photoshop.
 
Diria que lo bueno de Substance son los materiales y el poder exportarlos a Unreal o Unity, por lo tanto es una herramienta muy importante, aunque el problema es que necesitas un buen ordenador para moverte con soltura, sobre todo cuando los modelos comienzan a ser high-poly con grandes texturas, no he probado las últimas versiones pero la que tengo 1.5 es bastante pesada para el ordenador.
 
En cuanto a tuturiales en español hay varios en youtube de diferentes niveles, yo estoy suscrito con Adan Martin de 3Dcollect