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Terrain

Iniciado por leocub58, Noviembre 25, 2015, 11:11:49 PM

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Noviembre 25, 2015, 11:11:49 PM Ultima modificación: Noviembre 25, 2015, 11:15:00 PM por leocub58
Buenas, tengo una duda. Yo ya he creado varios entornos en Unity, tanto 2D como en 3D, el problema es que ahora estoy intentando crear uno 3D pero realista, y esto nunca lo he echo. Siempre que lo he echo ha sido con gráficos low poly. Busco un tutorial de como crear un terreno avanzado, me da igual el idioma pero cuando busco solo me salen mierdas como el vídeo de nodician donde enseña a poner agua...Quiero crear algo así  PD: me he descargado el world builde rpero no consigo un buen resultado

Noviembre 27, 2015, 06:37:29 PM #1 Ultima modificación: Noviembre 27, 2015, 06:55:38 PM por kaito
Mediante los pinceles del Terrain no se consigue ese efecto de la imagen. Los pinceles aplican un mapa de color y de normales genérico.Para conseguir ese efecto, necesitarias un mapa de normales solamente para el terreno, que genere las sombras del relieve del terreno.Para hacer esto, en este foro existe un tutorial sobre World Machine, donde genera un mapa de alturas, de color y un mapa de normales del terreno generado desde ese programa.
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true"> También podrías utilizar un modelador 3D, y crear los mapas de alturas, de color y normales desde una malla. Pero tampoco se consigue el nivel de detalle del World Machine.

Ala! esto no sabía que existía muchas gracias @kaito!! 

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