Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Miguel2D en Abril 11, 2016, 11:22:51 PM

Título: (SOLUCIONADO) No hace nada en Android
Publicado por: Miguel2D en Abril 11, 2016, 11:22:51 PM
Muy buenas a todos.Estoy empezando con Unity y ya me surgen algunas dudas...En mi PC se carga y se juega perfectamente (sin errores en la consola), pero cuando lo ejecuto en Android se abre la pantalla de carga y el botón de JUGAR no hace nada de nada. Tengo este código:using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class BotonCargarEscena : MonoBehaviour {
    public string nombreEscenaParaCargar = "GeneralScene";
    // Use this for initialization
    void Start () {   
    }   
    // Update is called once per frame
    void Update () {   
    }
    void OnMouseDown(){
        SceneManager.LoadScene (nombreEscenaParaCargar);
    }
}

 Y en el inspector del objeto he escrito la escena a cargar...Alguna idea???Muchas gracias!
Título: (SOLUCIONADO) No hace nada en Android
Publicado por: Miguel2D en Abril 12, 2016, 12:07:37 AM
Solucionado.
Título: (SOLUCIONADO) No hace nada en Android
Publicado por: iRobb en Abril 12, 2016, 03:14:21 AM
Y qué hiciste? Solo se comparten las preguntas en un foro?
Título: (SOLUCIONADO) No hace nada en Android
Publicado por: Darkcrow en Abril 12, 2016, 09:26:19 AM
¿Cómo lo solucionaste? Vendría bien por si a otros les surge el mismo problema, que sepan dónde está el error y cómo solucionarlo.
Título: (SOLUCIONADO) No hace nada en Android
Publicado por: Miguel2D en Abril 14, 2016, 08:00:38 PM
Era un fallo bastante tonto.Al exportar para Android tenía activado la casilla "Split Application Binary" lo que genera un archivo independiente con los datos de las escenas. Para hacerlo correctamente ese archivo debe estar dentro de la APK que se consigue desactivando esa casilla.Saludos.