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Sky Strike Force: Alien Swarm

Iniciado por mrpacogp, Marzo 03, 2016, 03:22:05 PM

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Mola mucho visualmente, recientemente me pasé el FarCry BloodDragon y la verdad es que este tipo de estética tira mucho (y más si eres alguien que vivió los 80 como un servidor :)

Cita de: Ionog date=1464537322Buenas!
   
   
      Muy buena pinta el proyecto. Como sabes, en estos proyectos prima el nivelado, controles intuitivos e ir introduciendo al usuario al juego a medida que avanza niveles. Así va asimilando poco a poco controles y demás.
   
   
      El escudo me gustaría mas que fuera completamente esferico, porque se nota que son 2 esferas, o eso me parece..
   
   
      Saludos y suerte!
   


Gracias.
 
Vamos a tener que encontrar mas testers antes de tachar de mancos a los primeros, toda la razón del mundo.
 
Bueno señores, la beta está abierta el registro en http://skystrikeforce.com
 
Un saludo y gracias por participar a todos.

Muy buenos días.
 
Os traigo el enlace de descarga directa para la open beta. 
 
Si podéis registraros en http://skystrikeforce.com os podremos enviar mas detalles y los formularios de impresiones.
 
El que solo quiera probarlo, esperamos ansiosos vuestras respuestas:
 
https://play.google.com/apps/testing/com.CodeLimit.StrikeForceSky
 
 
 
Un saludo.

Ya me he re registrado, y descargado el juego. En cuánto me enviéis los formularios os los respondo

Cita de: Sateyr date=1465569073Ya me he re registrado, y descargado el juego. En cuánto me enviéis los formularios os los respondo
   


Muchísimas gracias por su tiempo! Tenemos que calibrar algunas preguntas.
 
Pero la idea del formulario es poder recibir el mayor feedback posible con la mayor comodidad y que el usuario no tenga que perder mucho tiempo.
 
En una hora tengo el formulario terminado y enviado por correo, lo que no quita que por aquí cada cuál pueda expresar con total libertad que le pareció el juego.
 
Un saludo.

Al principio pensabamos que la ausencia de respuestas o comentarios era que el juego no levantaba espectativas.
 
Ahora ya comprendemos que la gente hoy día vive muy estresada todos tenemos mucho lio y necesitamos acortar ***a.
 
Por ello os recordamos el enlace para dejar vuestros comentarios:
 
http://goo.gl/forms/ynRN2pVL2nk78oXR2
 
El enlace para descargar:
 
https://play.google.com/apps/testing/com.CodeLimit.StrikeForceSky
 
La verdad es que ver que algunas personas ya han jugado 100 partidas del tirón el primer día nos alienta a saber que el juego tiene un gameplay mas que decente!
 
Un saludo a todos!

Buenas,
 
después de jugar bastante al juego, te comento los problemillas que me le veo.
 
- Desde la segunda galaxia me centré el aumentar el GXMISIL, y a partir de que alcanza cierto nivel, los niveles se hacen demasiado fáciles quitando algunos boss. Creo que se debería nerfear eso un poco y que no te dejara aumentar las armas mas de x nivel hasta que no llegues a x galaxia.
 
- En algunas pantallas cuando matas a los enemigos demasiado rápido, te puedes quedar 2-3 minutos esperando a que se acabe el nivel sin enemigos que vengan, creo que deberían acabar los niveles directamente cuando se acaban los enemigos. En la galaxia lamboa nivel 4, me cargo a las 3 naves que aparecen en 5 sec y luego se queda 4-5 minutos sin que vengan naves.

Cita de: Sateyr date=1466329435Buenas,
   
   
      después de jugar bastante al juego, te comento los problemillas que me le veo.
   
   
      - Desde la segunda galaxia me centré el aumentar el GXMISIL, y a partir de que alcanza cierto nivel, los niveles se hacen demasiado fáciles quitando algunos boss. Creo que se debería nerfear eso un poco y que no te dejara aumentar las armas mas de x nivel hasta que no llegues a x galaxia.
   
   
      - En algunas pantallas cuando matas a los enemigos demasiado rápido, te puedes quedar 2-3 minutos esperando a que se acabe el nivel sin enemigos que vengan, creo que deberían acabar los niveles directamente cuando se acaban los enemigos. En la galaxia lamboa nivel 4, me cargo a las 3 naves que aparecen en 5 sec y luego se queda 4-5 minutos sin que vengan naves.
   


Un millón de gracias, se echa en falta valoraciones de este tipo.
 
El dilema sobre la potencia de las armas es tremendo, o lo hacemos fácil para la gente o hardcore para pros y renunciamos a masa de público.
 
Sobre el bug del tiempo lo revisaré, gracias de nuevo. la fórmula de sacar enemigos es un dilema, los grandes clásicos tienen el mismo dilema, tu sacas enemigos cada 4-5 segundos para que un jugador con potencia de fuego X le de tiempo a matarlos, pero si cuando han mejorado sus armas vuelven a esos niveles, eliminaran todo más rápido y deberán esperar mucho rato al resto de enemigos.
 
Esto lo he comprobado en grandes hits de millones de descargas y pasa lo mismo, siempre que potencias armas y vuelves a niveles fáciles se puede hacer aburrido.
 
De nuevo gracias por tu apoyo, vamos a revisar esos problemas.
 
 

Gracias a todos lo que nos habéis apoyado con las sugerencias, seguimos implementando muchas o casi todas.
 
Queremos sacar nuevos avances prontos.
 
Os dejo el enlace oficial, ya estamos online:
 
 
 
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CodeLimit.StrikeForceSky
 
 
 
Si no es mucho pedir, os agradecemos cualquier feedback!

Hola. Lo he probado y le metí mis 5.
 
El juego está bien, como juego de naves se ve divertido y veo que tiene bastantes elementos desbloqueables.
 
Suerte con las descargas 

FNK Games  Games Developer  -  Juegos realizados en Unity para iOS y Android



Cita de: Mantis date=1467264324Hola. Lo he probado y le metí mis 5.
   
   
      El juego está bien, como juego de naves se ve divertido y veo que tiene bastantes elementos desbloqueables.
   
   
      Suerte con las descargas 
   


Hombre, un Mantis por aquí, a que se debe el honor? jaajaja
 
Bueno, espero que si ha gustado a un amante del genero como usted ahora posicionemos bien.


Es un placer contar en el equipo con Schreyer Gustavo para la realización de este tipo de proyectos. Todo termina siendo impresionante!
 



   
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Pues un montón!
 
Pero básicamente Gustavo es el jefe artístico, yo estropeo todo con la programación, y Sergio hace que nos pidan la música por separado xD

Buenas noticias, ya estamos en apple!!
 
Necesitamos vuestro apoyo chicos!
 
https://itunes.apple.com/es/app/air-force-1945-sky-strikers/id1130238741
 
 
 
Un saludo a todos
 
 

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