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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Igor en Julio 05, 2018, 11:52:42 AM
hola
tengo un shader custom transparente BlinnPhong alpha, quiero que reciba sombras (pero no las produzca) y quiero que siga siendo transparent (no cutout, ya que en el cutout no puedes controlar el nivel de transparencia)
hay alguna forma de hacerlo?