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Multiples Animaciones en una Animacion

Iniciado por Oaken3d, Agosto 28, 2015, 04:42:47 AM

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ok, tengo una curiosidad y en realidad no se si se pueda en unity, ya eh buscado un poco la forma pero no lo logro, quiero tratar de poner una animación de un sprite dentro de otro, bueno mejor explico lo que estoy tratando de hacer, tengo una explosión sencilla pero al momento de hacer la animacion se ve muy simple por que solo es una sola animación de una explosión, lo que quiero hacer es, teniendo esa explocion, hacer otra animacion y dentro de esa animacion poner varias explosiones que esten desincronizadas y de varios tamaños, así se verían varias explosiones de solo una animación en una, yo se que se puede hacer haciendo un script, pero en realidad me quiero ahorrar el script y tratar de hacerlo en animaciones, también se que lo puedo hacer la animación en algún programa y poner todas la explociones y fabricar el sprite ya animado, pero tendría que hacer una imagen más grande y hacer muchas que prefiero ahorrar esa memoria. bueno si alguien sabe si es posible haganmelo saber please, gracias

Si utilizas Particulas, puedes anidar diferentes sistemas de particulas para que hagan cosas diferentes, en los Assets de ejemplo de Unity hay una explosión que tiene varias animaciones secundarias como sparks (chispas) y humo.No creo que se puedan hacer animaciones dentro de otras, en realidad son siempre en paralelo lo que pasa es puedes decidir cuando empiezan, con Star Delay.

Septiembre 02, 2015, 03:07:31 PM #2 Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Antonio
En el sistema de partículas, en la parte de Emit,puedes decir también cuando se crean las partículas, todo sería ponerse a jugar con ello.

ok creo que eh encontrado la forma, ya no lo nesecito mas pero haciendo otra animacion de otro objeto encontre como hacerlo sin querer

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