Unity Spain
Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: rogerdv en Abril 25, 2016, 05:25:18 PM
Me he encontrado un problema nuevo en mi proyecto, el caso es que si ejecuto la escena directamente, la iluminación funciona bien. Sin embargo, si inicio desde el menú principal, las escenas cargadas a continuación pierden la luz. Pensé que se trataba de que la cache de GI precalculada no se había terminado de calcular, así que intenté limpiarla y volverla a generar manualmente, y nada. Ayer invertí dos horas esperando que terminara esas tareas que pone abajo en la barra de notificaciones, y tampoco eso resolvió el problema. Esto no me sucedió en mi proyecto anterior, y la verdad ya no tengo idea de qué pueda estar pasando o cómo resolverlo.
Te pasa con el proyecto compilado, o dentro de unity???Si es dentro de unity desactiva el Continuos Bake y vuelve a hacer Bake que se hace la picha un lio
a mi me pasa lo mismo pero es en unity solamente
Casualmente este tema lo he vuelto a mencionar en un post antiguo que hice hace meses....Como menciono en mi ultimo mensaje de esta noche... ¿Podría ser por tema de las graficas Nvidia? Qué graficas teneis ambos a los que os pasa??De todos modos voy a probar lo que dice hammer, y comento, saludos